در یک تلاش تازه برای به چالش کشیدن یکهتازی تراشههای رایزن در کامپیوترهای گیمینگ و کنسولها، اینتل پردازندههای Arc G3 را معرفی کرد. این پردازندهها از ریزمعماری Panther Lake و گرافیک داخلی نسبتاً پرقدرت برخوردار هستند.
اینتل برای کنسولها و کامپیوترهای گیمینگ پرتابل دو مدل Arc G3 و Arc G3 Extreme را معرفی کرده که هر دو بر پایه پردازندههای Core Ultra Series 3 توسعه یافتهاند. هر دو تراشه از ترکیب ۱۴ هستهای شامل ۲ هسته قدرتمند P-Core، هشت هسته کممصرف E-Core و چهار هسته LP-E استفاده میکنند، اما تفاوت اصلی آنها در بخش گرافیک داخلی است.
مدل Arc G3 Extreme به گرافیک داخلی Arc B390 با ۱۲ هسته Xe3 مجهز شده و نسخه استاندارد Arc G3 از Arc B370 با ۱۰ هسته Xe3 بهره میبرد. اینها فعلاً تنها GPUهای بازار با ریزمعماری گرافیکی جدید Xe3 اینتل محسوب میشوند.
اینتل در سالهای اخیر تلاشهایی برای ورود به بازار کنسولهای دستی انجام داده بود؛ از جمله همکاری با MSI در سری MSI Claw. با این حال بازار هنوز در اختیار AMD باقی مانده و محصولاتی مثل Steam Deck ،ROG Ally X و Lenovo Legion Go S همگی از پردازندههای AMD استفاده میکنند.

یکی از قابلیتهای مهم Arc G3 Extreme، فناوری Intel Precompiled Shaders است؛ قابلیتی که مشابه راهکار جدید AMD و مایکروسافت، شیدرها را از قبل آماده میکند تا زمان لود بازیها کاهش پیدا کند و تاخیر اولیه هنگام اجرای بازیها کمتر شود.
اینتل همچنین اعلام کرده این تراشهها از فناوری XeSS 3، تولید فریم مصنوعی با هوش مصنوعی، کاهش تأخیر و Wi-Fi 7 پشتیبانی میکنند. البته برخلاف AMD، فعلاً خبری از فناوری تولید فریم در سطح درایور مشابه AFMF نیست.
طبق اطلاعات اولیه، گرافیک داخلی Arc B390 عملکرد امیدوارکنندهای از خود نشان داده و در تست داخلی اینتل توانسته بازی Cyberpunk 2077 را با تنظیمات High و رزولوشن 1080p بالای ۸۰ فریم اجرا کند؛ هرچند این تست روی لپتاپ مرجع ۱۶ اینچی انجام شده و احتمالاً عملکرد واقعی در کنسولهای دستی ضعیفتر خواهد بود.
اینتل میگوید اولین دستگاههای مجهز به Arc G3 طی ماههای آینده توسط شرکتهایی مثل Acer ،MSI و OneXPlayer روانه بازار خواهند شد.







