نظرات (۰)

در حالی که بسیاری تصور می‌کردند با معرفی نسل جدید کانکتور برق 16 ولتی انویدیا یا همان 12V-2x6، ماجرای پرحاشیه ذوب‌شدن این کانکتور تغذیه جنجالی به پایان رسیده است، اما به‌نظر می‌رسد این مشکل هنوز ادامه دارد. تازه‌ترین قربانی مشکل ذوب شدن کانکتور تغذیه، نسخه مخصوص چین RTX 5090 است.

تازه‌ترین نمونه، کارت گرافیک اختصاصی بازار چین یعنی GeForce RTX 5090D است که اخیراً دو مورد از ذوب‌شدن کانکتور برق آن در انجمن‌های کاربری Baidu Tieba گزارش شده است.

ذوب شدن کانکتور به  RTX 5090D کشیده شد

یکی از کاربران گزارش داده که مدل Aorus GeForce RTX 5090D Master Ice او پس از دو ماه عملکرد عادی، دچار ذوب‌شدن کانکتور برق ۱۶ پین شد؛ این در حالی است که از کابل اصلی همراه با منبع تغذیه Segotep KL-1250G استفاده می‌کرد. این پاور با توان ۱۲۵۰ وات و استاندارد ATX 3.0 از برند شناخته‌شده چینی Segotep است که بیش از دو دهه سابقه‌ حضور در بازار پاور را دارد.

در مورد دیگر، کاربری که از کارت گرافیک Gainward RTX 5090D و پاور Asus ROG Loki استفاده می‌کرد، با مشکلی مشابه مواجه شده است. به گفته او، کانکتور ۱۶ پین نه تنها در کارت گرافیک بلکه در سمت منبع تغذیه نیز به شدت آسیب دیده و ذوب شده است. در این گزارش اشاره‌ای به مدل دقیق پاور نشده، اما کاربر تأکید کرده که از کابل اصلی ایسوس استفاده کرده است.

ذوب شدن  RTX 5090D

واکنش کاربران به این موارد متفاوت بود. برخی، کیفیت پاور Segotep را زیر سؤال بردند و آن را جزء پاورهایی می‌دانند که پیش‌تر هم با RTX 4090 دچار مشکل ذوب شدن کانکتور شده بود. با این حال، در مورد دوم که پای یک پاور رده‌بالای ایسوس در میان است ، کیفیت منبع تغذیه به‌عنوان عامل اصلی رد شده و خود کارت گرافیک انویدیا متهم اصلی است.

تحلیل‌گران سخت‌افزار یکی از دلایل اصلی این پدیده را طراحی جدید طراحی بُرد PCB در نسل‌های Ada Lovelace و Blackwell می‌دانند که گفته می‌شود برخلاف نسل پیشین، فاقد قابلیت تنظیم و توزیع بار الکتریکی است. برای نمونه کارت گرافیک RTX 3090 Ti با همان توان مصرفی ۴۵۰ وات هرگز با مشکل مشابهی مواجه نشد، در حالی که RTX 4090 و حالا هم RTX 5090D درگیر آن هستند.

با وجود اصلاحات اعمال‌شده در کانکتور جدیدتر 12V-2x6، این حوادث پراکنده نشان می‌دهد که مشکل هنوز به‌طور کامل حل نشده و نیاز به بررسی‌های فنی دقیق‌تر وجود دارد و باید انویدیا و سازندگان به دنبال یافتن ریشه اصلی مشکل و انجام اقدامات اصلاحی بر روی طراحی‌های خود باشند.

نظر خود را بنویسید...
شما مهمان هستید ( ثبت نام؟ )
ارسال نظر بدون عضویت در سایت
در حال بارگذاری نظرات... به‌روزرسانی نظرات پس از 00:00.

اولین نفری باشید که نظر ثبت می‌کند.