نظرات (2)

AMD امروز نسل دوم از فناوری افزایش نرخ فریم‌دهی به کمک هوش مصنوعی Fluid Motion Frames 2 را برای گیمرها معرفی کرد که ادعا می‌کند تاخیر کمتری به وجود می‌آورد. این فناوری نرخ فریم‌دهی بازی‌ها را بی‌نیاز از پشتیبانی از سوی توسعه بازی، افزایش می‌دهد و لازم نیست که حتماً خود بازی از آن پشتیبانی کند.

AMD Fluid Motion Frames بخشی از مجموعه فناوری HYPR-RX تیم سرخ است که در سطح درایور به بهبود نرخ فریم‌دهی بازی‌ها کمک می‌کند. این فناوری تنها از طریق یک کلیک ساده فعال می‌شود و به هیچ اقدام پیچیده‌ای نیاز نیست. البته گیمرها می‌توانند به دلخواه HYPR-RX را به ازای هر بازی فعال یا غیرفعال کنند.

پیش نمایش فناوری AMD Fluid Motion Frames 2

تیم سرخ می‌گوید AMD Fluid Motion Frames 2 با چندین بهبود و تنظیمات جدید همراه است که به خلق تجره ای بهتر برای گیمرها کمک می‌کند. در نسل دوم فناوری فلوید موشن فریمز از الگوریتم هوش مصنوعی بهبود یافته استفاده شده که می‌بایست کیفیت تصویر بهتر، تاخیر کمتر و عملکرد بهتری داشته باشد. همچنین گیمرها می‌توانند از فناوری FMF در حالت تمام صفحه بدون حاشیه و در بازی‌های مبتنی بر Vulkan و OpenGL استفاده کنند.

تاخیر  AMD Fluid Motion Frames 2

در حال حاضر فناوری Fluid Motion Frames 2 آماده استفاده نیست و در عوض پیش‌نمایش آن از طریق یک درایور آزمایشی مخصوص ارائه شده است. با این حال اگر همه چیز خوب پیش رود، در آینده نزدیک شاهد اضافه شدن آن به درایورهای پایدار تیم سرخ خواهیم بود.

AMD ادعا می‌کند فناوری FMF 2 باعث کاهش 28 درصدی تاخیر در بازی Cyberpunk 2077 با کارت گرافیک Radeon RX 7900 XTX شده است. تاخیر در بازی Counter Strike 2 با گرافیک داخلی Ryzen 7 8700G هم تا 12 کاهش یافته است.

نظر خود را بنویسید...
شما مهمان هستید ( ثبت نام؟ )
ارسال نظر بدون عضویت در سایت
در حال بارگذاری نظرات... به‌روزرسانی نظرات پس از 00:00.