نظرات (9)

بالاخره AMD فناوری Fluid Motion Frames را از طریق ارائه درایور جدید به کارت‌های گرافیک Radeon آورد. این فناوری رقیب Frame Generation انویدیا است و می‌تواند نرخ فریم دهی بازی‌ها را تا دو برابر افزایش دهد. جزئیات بیشتر و آپدیت مهم به تاریخ 23 مهر را در ادامه خبر بخوانید.

حالا دیگر فناوری DLSS 3 Frame Generation انویدیا بی رقیب نیست و AMD هم فناوری مشابهی دارد. جالب اینکه فناوری AMD بر روی کارت های گرافیک انویدیا هم کار می کند.

پشتیبانی از Fluid Motion Frame در 12 بازی

دیروز AMD به طور رسمی از فناوری FidelityFX Super Resolution 3.0 (FSR3) خود رونمایی کرد که برای اولین بار از طریق آپدیت در دو بازی Forspoken و Immortals of Aveum پشتیبانی می‌شود. این بازی‌ها از قابلیت Frame Generation هم پشتیبانی می‌کنند که بخشی از فناوری FSR3 است. در عین حال AMD پشتیبانی از Frame Generation را پیش از FSR3 به 12 بازی مختلف آورده است.

بازی های سازگار با Fluid Motion Frame

فناوری Frame Generation تیم سرخ Fluid Motion Frame نام دارد و یکی از قابلیت‌های موجود در FSR3 است، با این حال تیم سرخ Fluid Motion Frame را پیش از FSR3 به بازی‌های مختلفی آورده است.

مقایسه  Frame Generation

جالب اینکه FSR 3 بر روی کارت‌های گرافیک انویدیا و اینتل هم کار می‌کند و شاهد انتشار نتایج مقایسه Frame Generation تیم سرخ با انویدیا هستیم.

با وجود اینکه عرضه فناوری AMD Fluid Motion Frames (AFMF) هیجان انگیز به نظر می‌رسد، اما یک ریلیز پیش نمایش است و هنوز نسخه نهایی آن آماده نیست. تیم سرخ می‌گوید با ارائه نسخه پیش نمایش تلاش می‌کند فیدبک گیمرها را دریافت کند و AFMF را بهبود بخشد. قابلیت Fluid Motion Frame از طریق گزینه HYPR-X در پنل درایور پردازنده‌های گرافیکی Radeon قابل فعال سازی است.

بررسی ها نشان می دهد FSR 3 در بازی Forspoken می تواند نرخ فریم دهی را تا دو برابر بالا ببرد، با این حال از نظر کیفیت و عملکرد روان به پای DLSS نمی رسد.

خبر بد اینکه AFMF تنها بر روی کارت‌های گرافیک سری Radeon RX 7000 کار می‌کند. شما می توانید درایور پیش نمایش را از اینجا دریافت کنید.

آپدیت: عرضه برای تمامی کارت های AMD

امروز AMD درایور جدیدی منتشر کرد که پشتیبانی از فناوری Fluid Motion Frames را برای کلیه بازی‌های مبتنی بر رابط برنامه نویسی DirectX 11 و DirectX 12 فعال می‌کند. با این تغییر دیگر پشتیبانی از فناوری AFMF تنها به بازی‌های معینی محدود نمی‌شود که از این نظر حتی بهتر از  NVIDIA DLSS3 است.

AND-Fluid-Motion-Frames.jpg

برای بهره‌مندی از این تغییر کافی است جدیدترین پیش نمایش درایور کارت‌های گرافیک AMD را دانلود و نصب کنید. البته هنوز ممکن است به فعال کردن دستی  Fluid Motion Frames برای بازی‌ها نیاز باشد.

پیش این نیز AMD پشتیبانی از Fluid Motion Frames را به کارت‌های گرافیک قدیمی‌تر سری RX 6000 آورده بود.

نظر خود را بنویسید...
شما مهمان هستید ( ثبت نام؟ )
ارسال نظر بدون عضویت در سایت
در حال بارگذاری نظرات... به‌روزرسانی نظرات پس از 00:00.
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 2 سال قبل
    اینتلی فشار بخور :)
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 2 سال قبل
    AFMF که در اخر متن هم اشاره شده تنها بر روی کارت‌های گرافیک سری Radeon RX 7000 کار می‌کند
    این مورد در سطح درایور پیاده شده یعنی شما از فریم جنریشن بدون اینکه بازی بخواد اپدیت بگیره یا گزینه شو داشته باشه بتونی استفاده کنی.
    الان مثلا تو درایور بتایی که دیروز AMD منتشر کرد ادعا کرده دارنده های کارتهای سری 7000 میتونن با این درایور درهمه بازیهای DX11 , 12 از Fluid Motion Frames استفاده کنند
    در مورد خود FSR3 و فریم جنریشن هم که با اپدیت به دوتا بازی اضافه شده هم هنوز جای کار داره لتنسی بالاست هم تجربه صاف یکدست و بدون مشکل در بازی بهتون نمیده به جای یوتیوب بازی و این مسخره بازیها خودتون نصب کنید تجربه کنید بعد از بقیه ایراد بگیرید
    ---
    اقای محترمبا نام کاربری حسین لطفا ماستا رو نریز تو قیمه ها!!
    وقتی بلد نیستی مجبوری حرف بزنی که ضایع بشی
    چه یکی یکی هم از همه نظرات راه افتاده غلط گرفته :D
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 2 سال قبل
    اپدیت اخر بازی فورسپوکن رو نصب کردم و با کارت 3070 فناوری frame generation رو تست کردم . متاسفانه اصلا حس خوبی نداره . به هیچ وجه تصویر روان اجرا نمیشه . فریم تقریبا دو برابر میشه ولی انگار بجای ساخت فریم بین دو فریم قبل و بعد ، فریم های تکراری میسازه .
    از 50 فریم به 90 فریم بری همون حس 50 فریم رو بهت میده
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 2 سال قبل
      با شه :):) یوتیوب نقدها و بررسی ها رو ببین شاید سیستمت مشکل داره (نصب مجدد ویندوز یا درایور و ...). رو RTX 2060 که نگاه میکردم خوب بود.
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 2 سال قبل
      طبق برسیا من یکی دیگه از دوستان شما همین کامنت در سایت زومیت و زومجی با همین پروفایل و اسم گذاشتین ترولی چیزی هستین و چی بهتون میرسه از این کامنت ها
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 2 سال قبل
    fsr3و فریم جنریشن دو گزینه مجزا در تنظیمات گرافیکی بازی هستند
    برای استفاده از فریم جنریشن کارتهای سری 6000 و 2000 هزار انویدیا به بالا پیشنهاد کرده
    AFMF هم که متاسفانه انحصار سری 7000 کرده!!
    چون حجم بازی forspokenحدود 100 گیگه و امتیازات ضعیفی داره و در استیم هم خریداران بازیو لِه کردند برام ارزش دانلود کردن نداره ولی روی سیستمهای مغازه دوستم این بازی رو امتحان کردیم.
    با کارت 3060ti و پردازنده 11400 در وضوح نیتیو با تنظیمات گرافیکی دستکاری شده با روشن کردن فریم جنریشن فریم از 60 به حدود 115 فریم بر ثانیه میرسه اما روی بالاترین تنظیمات فریم از حدود 45 به بالای 90 میرسه اما مشکلی که هست با روشن شدن فریم جنریشن تو بازی احساس استاتر های ریز موقع حرکت دوربین در بازی به ادم دست میده و گیم پلی نرم و روان نیست .
    روی سیستم دوم با پردازنده 5800x3d و کارت 1070 اصلا هیچ کدوم از گزینه های fsr3 و فریم جنریشن وجود ندارند.
    فعلا برای شروع بد نیست ولی وضعیت باید بهتر بشه وگرنه ارزش استفاده نداره .
    تو بررسیش تو سطdsog هم اینطور نتیجه گرفته:
    Although FSR 3.0 Frame Generation can push higher framerates, the overall gaming experience is worse than DLSS 3 Frame Generation. DLSS 3 Frame Generation currently wins in both smoothness and image quality. And, if you force VSync in FSR 3.0, DLSS 3 Frame Generation will also win in responsiveness. So, while this is a good start for FSR 3.0, it’s still way behind DLSS 3
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 2 سال قبل
      برادر داری اشتباه میزنی FSR اسم تکنیک Upscaling این شرکته و همچنین AFMF اسم تکینیک Frame Generation ای ام دیه...... این دوتا در واقع ی چیز هستن، مثلا من الان تو Forspoken گزینه Frame Generation رو فعال کردم در واقع AFMF فعال شده. ;)
      • این نظر هنوز منتشر نشده است.
        · حدود 2 سال قبل
        خجسته!!
        اول بازی رو نصب کن بعد شروع کن به صحبت کردن!
        مثلا فکر میکنی خیلی باحالی با 4 تا شکلک این حرفهای صدمن یه غازو که از یه ویدیو تو یوتیوب که زبونشم نفهمیدی اینجا بنویسی;)
        fsr3 و فریم جنریشن دو تا گزینه مجزا در تنظیمات بازی هستند یعنی شما میتونی fsr3 رو روشن کنی اما فریم جنریشن رو نه یا از هر دو استفاده کنی .من از منظورم از دوتا گزینه همین بود

        در مورد afma هم مربوط به درایور ادرنالینه و فقط روی سری 7000 در بازیهای که فریم جنریشن در تنظیمات گرافیکیشون نیست هم قابل استفادس
        AMD Fluid Motion Frames (AFMF) is a frame generation technology in HYPR-RX¹ that provides a frame-rate boost to DirectX® 11 and 12 games on AMD Radeon™ RX 7000 Series desktop graphics cards.
        AMD is now making this Frame Generation technology available to more games separately, on the driver level as a “Fluid Motion Frame” toggle in Adrenalin software
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 2 سال قبل
      AMD Fluid Motion Frames (AFMF) is a frame generation technology in HYPR-RX¹ that provides a frame-rate boost to DirectX® 11 and 12 games on AMD ...
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 2 سال قبل
    خبر بد اینکه AFMF تنها بر روی کارت‌های گرافیک سری Radeon RX 7000 کار می‌کند!!!جالب اینکه FSR 3 بر روی کارت‌های گرافیک انویدیا و اینتل هم کار می‌کند!!!!!!!..تبریک می گم عملا با این فناوری کسایی که کارت های rtx انویدیا دارن می تونن استفاده کنن..اما شامل اکثر کارت های amd نمیشه..!!!
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 2 سال قبل
      قابلیت Frame Generation روی تمام کارت ها از سری gtx 2000 و RX5700 به بالا کار میکنه ولی پیشنهاد AMD استفاده از RTX 3000 و RX 6000 هست. سایت GPUOpen متعلق به AMD این مقاله رو پیدا کن :

      We’re generating news on AMD FSR 3, so let’s put you in the frame!
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 1 سال قبل
      سلام من خودم rx7600xt دارم یک بار HYPR-RXروشن کردم فریم ترکوند ولی بعد نیم ساعت بازی افش کردم هیچ کدوم بدرد نمخورن گرافیک داغون میکنن وی ساینک آن کن بازی رو اولترا لذت ببر ولی این چک نکردم ببینم خوبه یا نه AFMF ولی خیلی دوست دارم تست بزنم ببینم واقعا خوبه تصویر داغون نمیکنه اگه تصویر داغون کنه هیچ کدوم از این فناوری بدرد نمیخوره
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 2 سال قبل
    سلام.ضمن تشکر از مهندس خبات کریمی گرامی و سایت پرکار، "پربار" و زحمت کش ""شهر"" سخت افزار که بی وقفه مطالب جدید باشتراک می گذارد و انصافا، کمتر سایتی شبیه سراغ دارم...نکته جالب این نمودار بقول حسین آقای عزیز اینکه تست ها روی کارت رقیب یعنی بهترین کارت رقیب انجام شده! بنظرم نمودار نوآورانه و هوشمندانه ای است./ ضمنا از دید من و برخی، همیشه amd چیزهایی برای جذابیت چه در cpu چه در گرافیک و چه در حوزه های دیگر با وجود بودجه خیلی کمتر از رقبای قدر دارد. یکی، همین فناوری های "غیرانحصاری" است. من قدیمی و سن و سالخورده خوب بیاد دارم که وقتی انویدیا شاید ۱۵ سال (تقریبی) پیش روی physix انحصاری اش در بازی ها مانور می داد؛ مدت کوتاهی فناوری اش را در اختیار درایورهای amd البته با گرفتن پول! قرار داده بود و چون یک دفعه آمار فروش گرافیک های amd تکان سریعی خورد؛ انویدیا پشیمان شد و فناوری را با راه انداختن یک مجادله سریع و حرفه ای از amd پس گرفت!! خوب، الان اوضاع چطور است؟ چرخ روزگار طوری چرخید که لااقل من یکی دیگر از گزینه physix در بازی ها سراغ ندارم. برنامه نویسی بگونه ای پیشرفت کرد که اگر در بازی شاخص تمام دوران، یعنی کرایسیس ۱، این گزینه وجود داشت؛ دیگر در قسمت های ۲ و ۳ همین بازی، تب physix دیده نشد!// یک نکته هم در مورد هسته های cuda بنقل از یک برنامه نویس و نیز مقاله خوبی که چندماه پیش در همین سایت منشر شده بود عرض کنم: گفته می شود هسته های کودا برای غالب نرم افزارهای غیربازی ارجحیت دارد که درست است. خواندم و شنیدم که stream processor های amd هیچ کمبود فاحشی نسبت به هسته های کودا ندارند؛ منتها بعلت بازاریابی و مدیریت بسیار قوی انویدیا از ابتدای دوران، برنامه نویسان و نرم افزارها بسمت استفاده از این هسته ها سوق داده شدند و این روند ماندگار شد. یعنی هر نرم افزارنویس در آپدیت های بعدی یک برنامه هم، بهینه سازی را روی هسته های کودا انجام می دهد که راحت و سریع تراست. (یعنی بطور خلاصه کودا و استریم پروسسور تقریبا یکی هستند)؛ منتها نرم افزار ها و نرم افزارنویسان با هسته های کودای "بخوبی تطبیق یافته" بهتر و سریع تر کار می کنند.
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 2 سال قبل
    یه مشت ترول هیچ وقت نمیفهمند اگه amd نبود چه توی cpu و gpu
    چه قدر انحصار گرایانه و حریص می شدند بقیه شرکت ها و هر قیمتی که دلشون میخواست عرضه می کردن
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 2 سال قبل
    AMD واقعا دیوونس با اینکارش که تمام فناوری هاشو برای کارت های انویدیا هم منتشر میکنه خب چه دلیلی داره طرف کارت هاشو بخره ؟
    میره انویدیا میخره به همه فناوری ها دسترسی داره
    هم باید اینو درست کنه و هم اینکه بره سر نرم افزار های گرافیکی و تخصصی که با کارت هاش کار نمیکنن قرارداد ببنده وگرنه سهمش تو بازار پیشرفت نمیکنه
    و همچنین توی ری ترسینگ عقب موندگیشو باید رفع کنه
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 2 سال قبل
      احتمال خیلی زیادی چون کپی کاری DLS انویدیا هست مجبور بوده برای کارت های انویدیا و اینتل هم آزادش بزاره تازه جالب هست حتی کارت های قدیمی خود ای ام دی رو شامل نمیشه که خریت مصدریه!!!
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 2 سال قبل
    Fluild motion با FSR 3.0 روی کارت انویدیا فریم بیشتری داره تا DLSS 3.5 :o:p. کیفیت هم که تقریبا مثل همن. میموونه AMD بیاد Path Tracing رو اضافه کنه تا رقابت جذاب بشه.
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 2 سال قبل
      همونم نیاد AMD تا الان برنده بازار بوده چه توی قدرت چه توی نرم افزار
      • این نظر هنوز منتشر نشده است.
        · حدود 2 سال قبل
        شما یا تو دنیا های موازی سیر میکنی یا بعد 20 سال تازه از خواب پاشدی!
        الان بیش از 75 درصد بازار مطلقا در اختیار انویدیاست
        • این نظر هنوز منتشر نشده است.
          · حدود 2 سال قبل
          فشار بخور از اول عرضه شاهکار 6000 AMD بازار انویدیا رو به کاهش بوده وقته این غول گران فروش انحصاری گرو زمین بزنیم با کمپانی AMD
      • این نظر هنوز منتشر نشده است.
        · حدود 2 سال قبل
        موافقم :)