نظرات (6)

AMD در جریان رویداد گیمزکام 2023 تکلیف دو فناوری FSR3 و HYPR-RX را مشخص کرد. بنابر اعلام تیم قرمز فناوری HYPR-RX در کمتر از دو هفته دیگر از طریق آپدیت درایور کارت‌های گرافیک AMD در دسترس خواهد بود. همچنین فناوری افزایش وضوح تصویر FSR3 هم در پاییز امسال در دسترس گیمرها قرار می‌گیرد. نکته جالب‌تر اینکه AMD اعلام کرده که در آینده این دو فناوری را به نوعی در هم ادغام می‌کند.

فناوری HYPR-RX برای رقابت با NVIDIA Reflex معرفی شده و از تأخیر و لگ در گیمینگ می‌کاهد، اما برخلاف Reflex موجب افزایش کارایی هم می‌شود. این قابلیت ضمن کاهش تأخیر ورودی یا همان فرامین گیمرها، فناوری RSR (Radeon Super Resolution) را هم به طور هم زمان فعال می‌کند تا به افزایش کارایی بینجامد. در واقع HYPR-RX یک هدف ساده را دنبال می‌کند و آن افزایش کارایی و کاهش تأخیر تنها با یک کلیک است.

عملکرد فناوری HYPR-RX در بازی ها

همچنین فناوری FSR3 هم یک تکنیک افزایش وضوح تصویر (Upscaling) است که به برخلاف روش‌های سنتی، از شتاب دهنده و الگوریتم‌های هوش مصنوعی بهره می‌برد. FSR 3.0 متکی بر تکنیک Frame Interpolation است که یک فریم جدید میان هر دو فریم ایجاد می‌کند.

مزایای استفاده از الگوریتم‌های FSR3 در HYPR-RX

FSR3 از تکنولوژی موسوم به AMD Fluid Motion Frames یا همان (AFMF) استفاده خواهد کرد که بسیار شبیه به قابلیت جدید Frame Generation انویدیا است. اکنون ای ام دی با اعلام زمان عرضه این دو فناوری گفته که تکنولوژی (AFMF) در فناوری HYPR-RX ادغام خواهد شد. این یک مزیت بزرگ برای AMD خواهد بود زیرا تقریباً هر بازی DirectX 11 یا DirectX 12 می‌توانند از مزایای FSR3 بهره ببرند.

افزایش سرعت بازی ها با  HYPR-RX

بر اساس ادعای videocardz ای ام دی اکنون اعلام کرده که HYPR-RX تا کمتر از دو هفته دیگر از راه می‌رسد و FSR3 هم در پاییز امسال روی اولین بازی‌ها قابل فعال کردن است. این شرکت گفته که در آینده دو فناوری FSR3 و HYPR-RX را درهم ترکیب می‌کند و در سه ماهه اول سال آینده میلادی آن را عرضه خواهد کرد.

در همین رابطه بخوانید:

فناوری DLSS (دی ال اس اس) انویدیا چیست و چگونه کار می‌کند؟

به زبان دیگر HYPR-RX برای افزایش نرخ فریم دهی بازی‌ها متکی بر الگوریتم بکار رفته در نسل اول فناوری FSR است و AMD اکنون اعلام کرده که در آینده از الگوریتم‌های FSR3 در HYPR-RX استفاده خواهد کرد. پیش از این AMD قول داده بود که فناوری HYPR-RX را در نیمه اول سال جاری عرضه کند که اکنون این کار به نیمه دوم و تا کمتر از دو هفته آینده محول شده است.

ادغام  دو فناوری FSR3 و HYPR-RX

تیم قرمز اسلایدهایی از عملکرد این دو فناوری را منتشر کرده و با نگاهی به آنها می‌توان گفت که با فعال شدن فناوری HYPR-RX به همراه AFMF سرعت اجرای بازی‌ها از 73 به 178 فریم بر ثانیه افزایش می‌یابد.

نظر خود را بنویسید...
شما مهمان هستید ( ثبت نام؟ )
ارسال نظر بدون عضویت در سایت
در حال بارگذاری نظرات... به‌روزرسانی نظرات پس از 00:00.
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 3 سال قبل
    من مدتها بود که از کارت های انویدیا استفاده می کردم و اصلا سمت کارت های ای ام دی نمی رفتم ولی مدیته کاملا برعکس شده و اومدم سمت ای ام دی و انصافا خیلی خوب بوده و راضیم خصوصا با آپدیت های مرتب درایورهاش و قابلیت هایی که با قیمت پایین در اختیار همه میذاره تا همه لذت ببرن از گیم واقعا بینظیره و من رو تبدیل به یکی از هواداران پر و پا قرص تیم سرخ کرده البته کارت گرافیک های انویدیا همیشه خوب بودن ولی معمولا خیلی اقتصادی نیستن و اینکه ای ام دی تا مدت ها حتی از کارت های قدیمیش پشتیبانی میکنه عالیه الان تو خونه کارتهای GTX 960 , GTX 1060, RX 480, RX VEGA 56 ,RX 6700 XT , RX 6900XT دارم که وسواس خرید پیدا کردم و فعلا همون RX 480 داره واسه اکثر بازی ها جواب میده
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 3 سال قبل
    amd هم حرف از HyperX زده هم fsr3
    چطوری دقیقا میخواد این HyperX رو هزاران بازی اضافه کنه وقتی وعده اومدن روی هزاران بازی dx11 12 رو میده پس قاعدتا HyperX باید روی درایور رادئون بییاد پس طبق برداشت من این هایپر ایکس نباید ربطی به انویدیا داشته باشه که اصلا بخوای راجع به سریهای مختلفش بحث کنی
    اما fsr3 و به خصوص فریم جنریشن رو حداقل پیشنهاد داده کارت سری 2000 هزار و کارت 5700 به بالا باید داشته باشید و بازیها در اینده کم کم اپدیت fsr3 رو دریافت میکنند
    فقط من در عجبم اگر قرار HyperX باعث افزایش فریم بشه پس fsr3دقیقا به چه دردی میخوره؟
    ایا هایپر ایکس یه راه حلی مثل motion smoothing تلوزیونها هست که اگه همچین چیزی باشه و مشکلات لتنسی داشته باشه که یه چیز خنده داره به نظرم. اگر هم به خوبی dlss3 انویدیا هست پس این همه هزینه برای fsr3 برای چیه؟
    فقط باید صبر کرد و دید قراره چه اتفاقی بیافته.
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 3 سال قبل
      هرکی کارت 1080 و این جور کارتاشو فروخت و دید بعد از مدتی عه فریم 2 تا 3 برابر برای اون کارت میشد دعای خیر پدر و مادرو بدرقه و همراه شما کنه که این همه راهنمایی های مفیدی میکی و اطلاعاتی میدی که خود amd هم هنوز خبر نداره
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 3 سال قبل
      HyperRX در واقع فناوری خاصی نیست فقط یسری تنظیمات هست که خود amd برا بازیا اماده کرده و تو میتوتی حالت های مختلفشو فعلا کنی مثلا شاید تو بخوای با کیفیت اولترا بازی کنی ۵۰ فریم بگیری ولی این فناوری میاد تنظیمات جوری تنظیم میکنه که تو همون الترا رو ببینی اما یسری چیزا رو میاره پایین که باعث بشه تو ۸۰ یا ۱۰۰ فریم بگیری چیز جالبیه شاید اون تنظیماتی که میزاره خود amd با حالت اولترا فقط ۱ الی ۱۰ درصد تفاوت کیفیت داشته باشه که با چشم غیر مسلح اصلا نمیفهمی در ضمن این فناوری با fsr کلا فرق داره و هرکدوم دنیای خودشون دارن
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 3 سال قبل
    تو پاییز بازی forspoken اپدیت fsr3 رو دریافت میکنه اونایی که کارت سری 1000 انویدیا یا زیر 5700 amdدارند اگر فریمشون دو تا 3 برابر نشد دعای خیرشون بدرقه راه جناب اهنگریان باشه که اینجا اینجوری چیزی که خود amdهم مدعیش نیست رو داره ادعا میکنه.حالا ان شاء الله که همینجوره
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 3 سال قبل
    تو چند تا سایت منم دیدم نوشتن amd برای کارت های خیلی قدیمی هم قول پشتیبانی 100 درصد و کامل از fsr3 رو داده یکیش Tom's Hardware
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 3 سال قبل
    AMD تبدیل به یکی از خوش نام ترین شرکت ها در این روز ها شده فناوری FSR 3 و HYPR-RXدر دسترس گرافیک های قدیمیشم قرار میده و حتی شما. میتونین FSR3 در گرافیک شرکت انحصاری گر انویدیا استفاده کنین امید وارم FSR3 بیشتر پیشرفت کنه و انصحاری انویدیا بشکنه قیمت گرافیک RX7000 مثل همیشه عالی
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 3 سال قبل
    آیا مثل نسخه‌های قبلی رو هر گرافیکی کار میکنه یا فقط سری 7000؟ سری های ۶۰۰۰ یا ۵۰۰۰ چی؟
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 3 سال قبل
      روی سری 6000 و rtx2000 به بالا کار میکنه.
      • این نظر هنوز منتشر نشده است.
        · حدود 3 سال قبل
        خیر gpu های زیادی رو پوشش میده.
        FSR is supported by AMD's RX 7000, RX 6000,
        RX 5000, RX 500 and 400 graphics cards. Interestingly it'll also work on a variety of Nvidia's GeForce GPUs too - from 10-series cards onwards
        • این نظر هنوز منتشر نشده است.
          · حدود 3 سال قبل
          نه منظور من فقط فریم جنریشنه نه اپ اسکیل خالی
          اونی که سری 5000 amd و1000 انویدیا هم پشتیبانی میکنه فقط و فقطfsr3 upscale onlyعه برای افزایش فریم یا همون فریم جنریشن فقط سری 6000 amdو 3000 هزار انویدیا به بالا رو پیشنهاد کرده حداقل هم سری 2000 انویدیا و 5700 به بالا amd
          • این نظر هنوز منتشر نشده است.
            · حدود 3 سال قبل
            نه تو کنفرانسش افزایش فریم 2 تا 3 برابر رو برای تمام کارت ها حتی کارت های dirext 11 هم تایید کرد یعنی حتی gtx 450 و Radeon HD 5450 هم به طور کامل از fsr3 پشتیبانی میکنن.از دقیقه 4 میگه سوپرایز داریم و ... و بعد میگه دوست ندارید fsr3 از هزارها بازی پشتیبانی میکنه؟؟همه دست زدن بعد گفت حالا در مورد این که بگیم تمام کارت هایی که دایرکست 11 و 12 رو پشتیبانی میکنن میتونن از 2 تا 3 برابر افزایش فریم استفاده کنن چی؟
            اینو ببین:
            • این نظر هنوز منتشر نشده است.
              · حدود 3 سال قبل
              بالا غیرتا اطلاعات اشتباه نده
              در مورد کارتهای قدیمی به ضوح نوشته
              SUPPORTED AND RECOMMENDED FOR USING AMD FSR3 UPSCALE ONLY
              بله اپ اسکل FSR3 برای همه کارتها در دسترسه
              اما فریم جنریشن نه اینکه با یه کارت اوراقی انتظار داشته باشی فریمت از چه میدونم 20 بشه 60 خوش خیالی محضه
              یه جای دیگه هم نوشته
              WE DO NOT SUGGEST USING FRAME GENERATION ON PRODUCT LOWER THAN OUR RECOMMEDATION ABOVE
              که منظورزیر سری 2000 انویدیا و زیر 5700 رو برای استفاده فریم جنریشن پیشنهاد نمیکنیم و یه سری توضیح دیگه که حوصله نوشتنشو ندارم
          • این نظر هنوز منتشر نشده است.
            · حدود 3 سال قبل
            داری اشتباه میزنی دقایق آخر کنفرانس داره میگه هردو تکنیک اجرا میشه بعد به خود amd میگی اطلاعات اشتباه نده سایتای متفرقه دارن درست میگن:D:D:Dزیر همون لینک کسی سوال پرسیده که آیا کارت 580 amd میتونه کامل از تمام ویژگی های fsr3 پشتیبانی کنه خود amd جواب داده همون طور که گفتیم تمام کارت هایی که دایرکست 11 و 12 پشتیبانی میکنن میتونن به طور کامل پشتیبانی کنن و 580 هم در لیستی که در اینده احتمال انتشار داریم خواهد بود.یعنی 3 بار دارن میگن بله تو میگی نه چرا؟چون سایتای دیگه نوشتن .برو قسمت سوالات تکنولوژی خود سایت amd بپرس ببین همین جوابو میدن یا نه.در ضمن همین سوال رو بگرد تو کامنت ها هستش.بعد میگی نه بعضی جاها بعضیا اومدن نوشتن.من منبع خبرم خود کنفرانسه منبع خبر تو سایت های متفرقه.یه لینک منبع بده ببینیم کجا نوشته چرا چیزی که تو خوندی با خود کنفرانس 180 درجه مقابل هم هستن.در ضمن قرار نیست یه کارت خیلی قدیمی یه بازی خیلی جدید رو از 20 فریم ببره رو 60 .پس پهنای باند رم و قدرت gpu کشک نیست که همچنین مقدار vram.
          • این نظر هنوز منتشر نشده است.
            · حدود 3 سال قبل
            WE DO NOT SUGGEST USING FRAME GENERATION ON PRODUCT LOWER THAN OUR RECOMMEDATION ABOVE
            اینو هم گفتی منظورش سری 2000 انویدیا و 5700 amd به بالاست .عزیز اشتباهت همین جاست که 2000 و 5700 تو خیال تو شکل گرفته و گفتی وگرنه خودشون از کارت خاصی اسم نبردن و گفتن حد اقل مورد نیاز ما.و تو کنفرانس حد اقل مورد نیاز رو دایرکست 11 اعلام کردن حالا تو میگی کارت 2000 و 3000 حد اقل هستن (دایرکست 11 :):D) اون دیگه نمیشه در موردش بحث کرد.کاری هم نداره تا چند روز دیگه میاد مشخص میشه من خودم 3090 دارم نمیتونم تو تست متوجه شم که جواب میده یا نه ولی مطمئنا میگردم ببینم کسی داره کارت قدیمی که نه فقط از دیدن تست تو نت بلکه از نزدیکم چک کنم.3 حالت بیشتر نداره یا تو درست میگی یا من یا وعده amd درست نبوده.چند روز دیگه مشخص میشه.اینم در آخر بگم fsr3 رو شما نمیتونی از بعضی قابلیت هاش استفاده کنی از بعضیاش نه که بگیم فریم جنریشن رو نمیشه چون اتوماتیک اجرا میکنه و حتی در اینده فکر کنم نیمه اول سال جدید هم هردو تکنیک و هم کم کردن تاخیر یعنی هر 3 تکنیک میشن یکی و همونم فقط با یه فعال کردن اجرا میشه یعنی یا کاملا قابل روشن کردنه یا اصلا روشن نمیشه.این مورد آخر خبرش تو همین سایت هست