نظرات (2)

کارت گرافیک RTX 4080 در گیمینگ بین 50 تا 60 درصد از RTX 3080 سریع‌تر است که پیشرفتی معمولی به شمار می‌آید. بدون در نظر گرفتن DLSS 3 و ری‌تریسینگ، کارت گرافیک RTX 4080 تنها کمی از RTX 3090 Ti بهتر است. با این وجود RTX 4080 در رندرینگ و توسعه بازی عملکردی درخشان از خود به نمایش می‌گذارد.

با توجه به سابقه انویدیا، پیشرفت کارت گرافیک RTX 4080 نسبت به نسل قبل معمولی بوده و گیمینگ تنها کمی از RTX 3090 Ti سریع‌تر است. با این وجود تست‌های جدید از پیشرفت قابل ملاحظه RTX 4080 در کاربردهای رندرینگ حکایت دارند.

در همین رابطه بخوانید:

مقایسه قدرت کارت گرافیک RTX 4080 با RTX 3090 Ti در بازی‌های مختلف
نتایج تست بنچمارک 3DMark کارت گرافیک RTX 4080 منتشر شد؛ تا 54 درصد سریع‌تر از RTX 3080

تست کارت گرافیک RTX 4080

تست‌های PugetSystem از برتری 80 درصدی کارت گرافیک RTX 4080 در کاربردهای رندرینگ شامل Unreal Engine 4 نسبت به نسل قبل حکایت دارند. این کارت گرافیک در Blender و Redshift نیز به ترتیب 80 و 67 درصد نسبت به RTX 3080 سریع‌تر است.

تست کارت گرافیک RTX 4080

در OctaneBench و V-Ray (حالت RTX) نیز نتایج مشابهی به نمایش گذاشته شده است. کارت گرافیک RTX 4080 نسل قبلی را تا 70 درصد بهبود بخشیده و نسبت به RTX 3090 و Ti برتری محسوسی دارد. در آخر به Unreal Engine به عنوان یکی از پلتفرم‌های محبوب توسعه بازی اشاره شده است.

کارت گرافیک RTX 4080 می‌تواند انتخاب مناسبی برای سازندگان بازی باشد، زیرا در Unreal Engine تا 70 درصد نسبت به RTX 3080 بهتر عمل کرده است. این برتری 70 درصدی در بسیاری از عنوان‌ها دیده می‌شود.

تست کارت گرافیک RTX 4080

انویدیا در فروش کارت گرافیک RTX 4080 به گیمرها با مشکل مواجه شده و بسیاری ارزش خرید آن را زیر سوال می‌برند. با این حال به نظر می‌رسد RTX 4080 برای کاربردهای دیگری همچون رندرینگ و تولید محتوا می‌تواند ارزشش را داشته باشد.

نظر خود را بنویسید...
شما مهمان هستید ( ثبت نام؟ )
ارسال نظر بدون عضویت در سایت
در حال بارگذاری نظرات... به‌روزرسانی نظرات پس از 00:00.
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 3 سال قبل
    خیر ربطی نداره .. فقط 98 مگابایت کش داره. درصد بسیار زیادی از ترانزیستورها این نسل برای کش هست

    در کل 4090 انقلاب محسوب میشه و ای ام دی یک نسل عقب تره
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 3 سال قبل
      اولا مگه ۲۰ میلیارد ترانزیستور برا ۹۸ مگ کش استفاده میشه؟
      در ثانی کار به این چیزا ندارم نتیجه مهمه که عقبگرد حساب میشه
      کارایی رو حساب کنیم انویدیا تو این نسل نسبت به معماری قبلی در مقایسه ۴۰۹۰ به ۳۰۹۰ انگار ۲۰ میلیارد ترانزیستور بیشتر مصرف کرده ولی کارایی جز به واسطه افزایش فرکانس بدست نیومده
      انگار قشنگ ۲۰ میلیارد ترانزیستور ریختی سطل آشغال
      اصلا کاری به ای ام دی ندارم
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 3 سال قبل
    یکی از علت های گرونی این نسل انویدیا ضعف معماری و به شدت ترانزیستور خور بودنش هست
    در مقایسه یه ۳۰۹۰ti با ۴۰۸۰ ، ۳۰۹۰ فقط ۲۸ میلیارد ترانزیستور داره که ۱۰۷۰۰ هسته کودا میسازن ولی ۴۰۸۰ با وجود نزدیک به دوبرابر ترانزیستور یعنی ۴۶ میلیارد ترانزیستور فقط ۹۷۰۰ تا هسته کودا داره
    و در نهایت ۲۵-۳۰ درصد افزایش کارایی که اونم بنظر صرفا از طریق افزایش فرکانس بدست اومده
    این یعنی یه عقبگرد سنگین
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 3 سال قبل
      این چیزهای که گفتید ربطی به هم و معماری نداشت
      قسمت پردازشی یک پردازشگر از دهها شتاب دهنده و بخش های مختلف دیگر هم تشکیل شده