نظرات (2)

ظاهراً انویدیا قصد ندارد عرضه قابلیت FidelityFX Super Resolution از سوی تیم سرخ را بی پاسخ بگذارد و کیفیت DLSS را به سطح تازه‌ای می‌رساند. شواهد موجود حاکی از اضافه شدن یک حالت جدید به نام Ultra Quality به DLSS هستند که کیفیت را از سطح کنونی فراتر می‌برد.

همان‌طور که می دانید فناوری DLSS انویدیا از قدرت پردازشی پردازنده‌های گرافیکی RTX در شتاب بخشی به محاسبات هوش مصنوعی و یادگیری ماشین برای افزایش نرخ فریم دهی در بازی‌ها استفاده می‌کند. این فناوری بازی‌ها را در وضوح تصویر پایین‌تری رندر می‌کند تا بتوان نرخ فریم دهی بالاتری دریافت کرد اما پس از آن، وضوح تصویر با استفاده از فناوری یادگیری ماشین و هوش مصنوعی افزایش می‌یابد.

thgfghf.png

در حال حاضر بالاترین کیفیت قابل انتخاب برای این فناوری انحصاری انویدیا Quality است که بازی‌ها را در 66.6 درصد وضوح تصویر انتخابی رندر می‌کند و با افزایش 1.5 برابری وضوح تصویر، آن را به خروجی می‌فرستد. در طرف مقابل فناوری AMD FSR بازی‌ها را در 77 درصد وضوح تصویر واقعی رندر می‌کند و با افزایش 1.3 درصدی وضوح تصویر، کمتر موجب کاهش کیفیت تصویر می‌شود.

df34qdfg.jpg

حالت Ultra Quality فناوری DLSS انویدیا در اسناد موتور بازی UE5 (Unreal Engine 5) مشاهده شده است و به نظر می‌رسد با استفاده از آن بتوان از کیفیت تصویر بهتری در بازی‌ها برخوردار شد. متاسفانه زمان عرضه این مُد جدید هنوز مشخص نیست.

نظر خود را بنویسید...
شما مهمان هستید ( ثبت نام؟ )
ارسال نظر بدون عضویت در سایت
در حال بارگذاری نظرات... به‌روزرسانی نظرات پس از 00:00.
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 5 سال قبل
    اگه قراره قابل دیدن نباشه پس باید با رزولوشن ۱۰۰ درصد رندر کنه و بجای TAAاز DLSS استفاده کنه. اگه کمتر از صد و باشه و کاربر نتونه خاموشش کنه ظلمه.
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 5 سال قبل
    خاک تو سر AMDکنن که fsr رو متن باز بیرون داد:(
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 5 سال قبل
      حیف شد که تورو جا لیزا سو نزاشتن :p:D
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 5 سال قبل
      amd سال ها قبل فناوری ای معرفی کرد به نام ای ام دی شارپنر که عالی بود.اونم متن باز بود بعد از مدتی انویدیا برای مقابله با اون dlss رو معرفی کرد که تو خیلی موارد کیفیتش کمتر از شارپنر amd بود برای همین dlssنسخه 2 رو که الان هست رو ساخت که خیلی بهتر از amd شارپنر هستش ولی الان fsr اومده که انویدیا برای مقابله با اون میخواد نسخه جدید dlss رو بده بیرون.در اصل بنیان گذار این روش amd بوده ولی خیلی ها شارپنر amd رو نمیشناسن چون مثل انویدیا اونو تبلیغ نکرد و همچنین شارپنر هم متن باز بود و از طریق همون متن باز بودنش خیلی سریع فهمیدن که amd چیکار کرده وگرنه میتونست به عنوان یه آپدیت مخفیانه با کودهای بلاک شده در قالب یک آپدیت dll به کارتاش اضافه کنه .ولی این کارو نکرد
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 5 سال قبل
      لایسنس gnu هست و نمیشه تو جایی استفاده کردش که لایسنسشو تغییر بده. ینی هر چیزی که از کدای FSR استفاده کنه هم باید متن باز باشه. پس نمیشه سو استفاده کرد.