نظرات (7)

دو فناوری AMD FreeSync و NVIDIA G-Sync را احتمالاً همگی شما عزیزان می‌شناسید؛ دو فناوری با هدف کاهش مشکلات فریم، سازگاری بهتر و جلوگیری از پارگی و یکپارچگی تصاویر. این دو فناوری در سال‌های اخیر پیشرفت‌های چشمگیری را کسب کرده و امروزه توسط گیمرهای بسیاری مورد استفاده قرار می‌گیرند. آیا تا به حال از خود پرسیده‌اید که برتری با کدام فناوری است؟ FreeSync یا G-Sync؟

چند پارامتر مهم برای یک گیم پلی روان مورد نظر ما خواهد بود؛ نخست قدرت سخت افزاری به منظور رندر و پردازش توانمند بازی، دوم یک نمایشگر با فرکانس مناسب و سوم یک فناوری با هدف سازگاری بهتر مابین فرکانس و فریم‌های رندر و نمایش داده شده.

مشکلاتی از قبیل Screen-Tearing زمانی رخ می‌دهد که همگام سازی مناسبی مابین مانیتور و کارت گرافیک برقرار نبوده و در برخی از پردازش‌های سنگین و متوسط، کارت گرافیک نمی‌تواند نرخ به‌روزرسانی خود را با مانیتور هماهنگ کند. بنابراین بخشی از تصویر به فریم قبلی و بخشی دیگر به فریم بعدی اختصاص پیدا می‌کند که می‌تواند حسابی اعصاب گیمرها را به هم بریزد. برای مقابله با این مسئله، تولید کنندگان کارت گرافیک و مانیتور راه حل‌هایی را در نظر گرفته‌اند.

GSync-FreeSync-2.png

قدیمی‌ترین این راه حل‌ها، همان فناوری V-sync است که امروزه بازی‌های بسیاری از آن پشتیبانی می‌کنند؛ اما در بسیاری از موارد، V-Sync می‌تواند نرخ فریم را تحت تأثیر قرار داده و هرچند که از سخت افزارهای قدرتمندی استفاده می‌کنید، اما قادر به بیرون کشیدن نهایت پتانسیل آنها نخواهیم بود. پس چاره چیست؟ بهترین راه حل ارائه فناوری‌هایی است که هم از سوی نمایشگر و هم از سوی کارت گرافیک شناخته شده باشند.

دو فناوری AMD FreeSync و NVIDIA G-Sync دقیقاً برای همین هدف طراحی شده‌اند؛ هر یک از آنها ویژگی‌های خاص خود را داشته اما از نظر عملکرد نهایی، بسیار نزدیک به یکدیگر حرکت می‌کنند. در روزهای اولیه ورود G-Sync، این فناوری به مانند یک کیت عرضه می‌شد. کمی بعد سازندگان مانیتور آن را درون نمایشگرهای خود تعبیه کرده و عرضه آن حالت بهتری به خود گرفت. بر خلاف کیت G-Sync، فناوری FreeSync  نمونه‌ای ارزان‌تر است که این اولین امتیاز آن به شمار می‌رود.

این فناوری در ابتدا توسط رابط DisplayPort 1.2a پشتیبانی می‌شد. این دو فناوری امروزه در نسخه‌های دوم خود (FreeSync 2 و G-Sync 2) مورد استفاده قرار می‌گیرند که از تکنیک‌های HDR پشتیبانی کرده و پهنای باند بیشتری را تحت تأثیر قرار می‌دهند. هر دو فناوری در ورژن های جدید خود از DisplayPort 1.4 به عنوان اصلی‌ترین گذرگاه پشتیبانی کرده و رزولوشن 4K، HDR10، پوشش گستره رنگ DCI-P3 و پشتیبانی از به‌روزرسانی 144 هرتز در این حالت را ارائه می‌دهند.

از آنجایی که پیاده سازی FreeSync با قیمت کمتر از رقیب ممکن شده است، این فرصت برای سازندگان مانیتور به وجود می‌آید که از پنل های با کیفیت و بهتر استفاده کرده و به همین علت آنها از کنتراست و در برخی موارد کیفیت بالاتری به نسبت رقبای مبتنی بر G-Sync بهره می‌برند. این امتیاز بزرگ برای FreeSync به حساب می‌آید؛ اما داستان به همین جا ختم نمی‌شود.

GSync-FreeSync-3.jpg

فناوری FreeSync از داده‌های متن باز استفاده کرده و در نهایت پیاده سازی آن ارزان‌تر از G-Sync تمام می‌شود؛ با این وجود برخی از آزمایش‌های جدید نشان می‌دهد که بخشی از مانیتورهایی که دارای FreeSync هستند، به واقع فاقد این فناوری بوده و یا آن را به خوبی پیاده سازی نمی‌کنند. هنوز علت اصلی این مسئله مشخص نشده است. پس در هنگام خرید یک مانیتور با فناوری FreeSync بهتر است که حسابی چشم و گوش خود را باز کنید.

در ادامه به سراغ مقایسه این دو فناوری از منظر Input-Lag می‌رویم. فناوری FreeSync در فریم ریت های بالا (100 فریم و بیشتر) از زمان تأخیر کمتری به نسبت رقیب بهره می‌برد. این در حالی است که G-Sync در فریم‌های 40~65 فریم در ثانیه، زمان Input-Lag کمتری را به نسبت FreeSync ارائه می‌دهد. بسیاری از بازی‌های روز با نرخ فریم 40~65 فریم اجرا می‌شوند که از این رو پیروزی ازآن NVIDIA است.

GSync-FreeSync-44.jpg

در نهایت FreeSync یا G-Sync؟ تا به اینجای کار نقاط ضعف و قوت هر دو فناوری را بررسی کردیم؛ اما در پایان باید بگوییم که عملکرد آنها تفاوت چندانی باهم نداشته و انتخاب بر عهده شما است. انویدیا به تازگی تعداد زیادی از مانیتورهای مبتنی بر فناوری FreeSync را معرفی کرده است که می‌توانند از تکنولوژی G-Sync هم پشتیبانی کنند؛ پس می‌توانید با خرید یک مانیتور ارزان‌تر با فناوری FreeSync، خرید مناسب‌تری داشته باشید. مانیتورهای مبتنی بر G-Sync همچنان با قیمت بالاتر، این نقطه ضعف را یدک می‌کشند.

انتخاب شما کدام فناوری است؟

نظر خود را بنویسید...
شما مهمان هستید ( ثبت نام؟ )
ارسال نظر بدون عضویت در سایت
در حال بارگذاری نظرات... به‌روزرسانی نظرات پس از 00:00.
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 7 سال قبل
    رویام اینه که بهترین PC با ترکیب نسل 10 اینتل i9 با انویدیا و بهترین لپ تاپ AMD Ryzen رو بخرم!
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 7 سال قبل
    فقط فقط شرکت nvidia


    واقعا شرکتیه که مشتریاشو پشیمون نمیکنه
    من که دارم کلی راضیم
    Nvidia
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 7 سال قبل
    فقط فقط شرکت nvidia


    واقعا شرکتیه که مشتریاشو پشیمون نمیکنه
    من که دارم کلی راضیم
    Nvidia
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 7 سال قبل
    من خودم G sync رو بیشتر دوست دارم چون طرفدار nvidia هستم، اینم بیشتر سلیقه ای هست AMD هم کارش عالیه و گرنه کنسول ها سمتش نمیرفتن
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 7 سال قبل
    سلام و وقت بخیر

    مطلب خوبی بود و به نکته ریزی اشاره کردید که توی تحقیقاتم متوجهش نشده بودم و از این بابت ازتون ممنونم.
    فقط ایکاش همون لیست مانیتور ها رو هم معرفی می کردید تا بتونیم انتخاب بهتری داشته باشیم. چون انگار بیشتر از 70% مانیتور های موجود در بازار رو برای کارت های گرافیکی AMD ساختند که با FreeSync سازگاری داره و متأسفانه کارت گرافیک ما هم NVIDIA هست و قابلیت FreeSync رو پشتیبانی نمی کنه.

    در هر صورت ممنون از لطف شما بزرگواران بخاطر تهیه این مطلب مفید و اینکه اگه امکانش هست مطلبی در مورد لیست مانیتور های سازگار با هر کدوم از این فناوری ها یا هردوی اون ها رو هم آماده و ارائه بدید.

    با تشکر
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 7 سال قبل
    خیلی جالب بود !!!!
    ". بسیاری از بازی‌های روز با نرخ فریم 40~65 فریم اجرا می‌شوند که از این رو پیروزی ازآن NVIDIA است."
    این مقالت فقط از اریایی بر میاد
    اما نکته مهم اینجاست بالاخره ابدیت بایوس اومد و مشکل حل شد ببینم
    yon.ir/3UzOL
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 7 سال قبل
      زشته انقد عقده ای نباشید این همه زحمت کشیده چند بار نوشته قیمت کمتر ندیدی.اینجور نباش
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 7 سال قبل
    اینجور که من فهمیدم خیلی از مانیتورهای freesync در واقع واقعی این تکنولوژی رو ندارن.توی بررسی های جامع پارسال تا امسال بوده.پس من g-sync رو ترجیح میدم
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 7 سال قبل
      تو کل مقاله منفی ترین قسمتش رو انتخاب کردی بهت تبریک میگم ولی دقت نکردی که گفته چشم و گوش باز باشد
      همون اندازه که وقت میزاری مین و جی پی یو هارو چک بکنید سعی کن تو قسمت مانیتور سه برابر وقت بزاری چون محصولاتش بسیار زیاده از برند های متنوع.
      نکته : برای چشم انسان ۶۰ فریم و ۱۰۰ فریم یکی هست چون مغز شما تشخیص میده این تصویر متحرک هستش که از ۲۴فریم این تشخیص شروع میشه و در ۵۵ فریم به بست کوالیتی برای مغز شما میرسه،فریم های بالا اکثراً جنبه تبلیغاتی دارند نمیگم دروغه چون در اکثر برند ها واقعیته،ولی مخیله شما توان پردازش ۱۰۰فریم در یک ثانیه رو نداره:)
      برای انتخاب مانیتور خوب قید پنل TN رو بزنید ،اگر FHD مد نظر هست نهایتاً ۲۴ اینچ که پیکسلها تراکم بیشتری داشته باشد و...... کرود(corwed) بودن صفحه یه امتیازه چون زاویه دید بیشتری میده بهتون،و در آخر و مهمترین قسمت GTG رو چک کنید که ۱تا ۳ میلی ثانیه باشه.
      و خاتمه اگر FreeSync رو انتخاب کردی حداقل ۲میلیون به خودت لطف کردی.
      دیگه هم ملت رو نخندون.
      • این نظر هنوز منتشر نشده است.
        · حدود 7 سال قبل
        Aegon عزیز شما یا گیمر نیستی یا خیلی نوبی (از نظر اطلاعات ) فریم بالا درسته که برای چشم انسان قابل تشخیص نیست مثلا : بین 70 تا 100 ولی بدون ویسینک !!!
        اگر شما مانیتور حداقل 75 هرتز داشته باشی و ویسینک زده باشی خیلی راحت نتیجه رو با مانیتور 60 هرتز بدون ویسینک تشخیص میدی . الان همه ی پرو لیگا مانیتور های 240 هرتز دارن که 240 فریم در ثانیه که جیسینک هم داره نه ویسینک فعاله . چون فریم ها خیلی نرم و روان میشن و میشه بزرگترین دلیلی که بازیکنای مثلا : ESL تو مسابقات حریفو درجا میبینن میزنن به همین علت باشه ( که 100% هست ) اگه به پرو لیگا یه مانیتور بدی و بهشون اجازه ویسینک زدن ندی حداقل 50% از بازیشون افت میکنه که دلیلش خیلی واضحه !!! هر چقدر مانیتور شما هرتزش بیشتر باشه و شما ویسینک رو فعال کنی حریف وقتی پیک میده فریم ها روان تر و نرم تر هست برای همین سرعت واکنش بازیکنا بسیار بیشتر هست چون مغز سریع تر تشخیص میده که مثلا : حریف الان پیک داد در جا بزنمش ولی تو مانیتور 60 هرتز شما سریع میبینی یه چیزی رد شد خب طبیعتا سرعت واکنش بدنت اونقدر نیست که بتونه در این مواقع سریع واکنش نشون بده پس برای اینکه به مغز کمک بشه تا واکنشش در این مواقع بیشتر شه از مانیتور های 240 هرتز استفاده شد به همین دلیل سرعت واکنش هم میره بالا خیلی سادس !! برای بهتر فهمیدن موضوع لینک ویدیو زیر رو برای شما میزارم که اگر کاملا متوجه قضیه نشدی به چشمات ببینی ! کاملا فریم ها در این ویدیو نرم و روان هست ! پس کسایی که از کنسول استفاده میکنن از نعمت بزرگی یعنی ویسینک با مانیتور های 240 هرتز محرومن !!! تا به حال فکر کردید چرا پرو لیگ رو تو کنسول برگزار نمی کنن ؟ یکی از دلایلش همین موضوع هست ! چون سخت افزار کنسول ها توان اجرای بازی با فریم بیشتر از 60 رو نداره تازه بدون ویسینک !!!
        لینک ویدیو : https://www.aparat.com/v/tGO6z
        به نظرم کامل ببین تا متوجه قضیه بشی !
        • این نظر هنوز منتشر نشده است.
          · حدود 7 سال قبل
          دوست عزیز اکثررگیم بازها این همه هزینه برای مانیتور ۲۴۰ هرتزو ندارن و موردی که شما اشاره کردی کاربرای کمتر از یک درصد هم نیستن اینجا باید جوانب کلی رو درنظر گرفت منظورم اکثریت هسن
          • این نظر هنوز منتشر نشده است.
            · حدود 7 سال قبل
            حرف شما درسته تو ایران 240 هرتز صرفه اقتصادی نداره
            و بحث بنده درباره استفاده از این نوع مانیتور ها در خارج کشور بود ولی خب 240 هرتز نه 144 که هست قیمتش هم اونقدر زیاد نیست !!! 120 هرتز هم داریم بهتون توصیه میکنم اگر گیم رو به صورت حرفه ای ادامه میدید حتما به فکر یه مانیتور حداقل 120 هرتز باشید ! شاید یکم پول زیادی پیاده بشید ولی مزایای رو ببینید میفهمید که ارزشش رو داره اولین دلیل خرید این مانیتور سرعت واکنش شما و دومین دیرتر خسته شدن شما در استفاده از مانیتور چون هر چقدر رفرش ریت مانیتور بیشتر باشه فریم نرم تره و چشم ها دیرتر خسته میشن و در استفاده طولانی به چشم کمتر فشار میاد . موفق باشید ! ;);););)