نظرات (6)

شرکت AMD به تازگی APUهای Ryzen 4000 را با کد رمز Renoir معرفی کرده است. در یک مطلب به بنچمارک های بسیار خوب این تراشه‌ها پرداختیم؛ اینک مشخص شده است که قدرت آنها از دو کنسول بازی Xbox One و PlayStation 4 هم بالاتر بوده و این فاصله بسیار چشمگیر است. یک افزایش عملکرد لذت بخش در دنیای سخت افزار و بازی‌ها.

شرکت AMD تأیید کرده است که APUهای Renoir در وهله نخست تنها برای کامپیوترهای آماده عرضه شده و زمان اصلی ورود آنها به بازارهای جهانی مشخص نخواهد بود. با این وجود بنچمارک هایی که به تازگی از آنها منتشر شده است، آتش اشتیاق را در بین کاربران شعله‌ور کرده است. در بنچمارک های پیشین که از سوی منابع تایوانی منتشر شده بود، شاهد عملکردی بسیار خوب بودیم.

اینک به سراغ عملکرد این خانواده در بازی‌ها خواهیم رفت. دو کنسول بازی Xbox One و PlayStation 4 از تراشه اختصاصی AMD APU بهره می‌برند؛ این دو کنسول که در سال 2013 معرفی شده‌اند، تا به امروز در اختیار میلیون‌ها گیمر در سراسر جهان قرار گرفته‌اند. کنسول‌های Xbox One و PS4 از پردازنده 8 هسته‌ای AMD Jaguar بهره می‌برند که در ابتدا با فرکانس 1.6 گیگاهرتز معرفی شده اما در مدل‌های بعدی، مایکروسافت فرکانس آن را به 1.75 گیگاهرتز افزایش داد.

تراشه‌های مورد استفاده در این دو کنسول، در لیتوگرافی 28 نانومتری تولید شده است که امروز یک هیولای بزرگ به حساب می‌آید! پردازنده‌های جدید AMD Ryzen 4000 Renoir در لیتوگرافی بهبود یافته 7 نانومتری تولید شده و از هسته‌های ZEN2 به همراه گرافیک مجتمع Vega بهره می‌برند. با توجه به اسلاید منتشر شده از بنچمارک AIDA64 GPGPU که عملکرد پردازنده Ryzen 7 PRO 4750G در آن به ثبت رسیده است، می‌توان گفت که بخش CPU دارای توان 1.1 ترافلاپ در ثانیه بوده و بخش GPU نیز به توان 2.15 ترافلاپ در ثانیه می‌رسد.

AMD-VS-P-1.png

مجموع توان این تراشه به 3.25 ترافلاپ در ثانیه می‌رسد که در هر دو بخش، با اختلاف زیاد از PS4 و Xbox One قدرتمندتر است. برای درک بهتر، توان هر سه تراشه را در زیر مشاهده کنید:

  • پردازنده AMD Ryzen 7 PRO 4750G با توان کلی: 3.25 ترافلاپ در ثانیه توان GPU: 2.15 ترافلاپ در ثانیه
  • آخرین تراشه مورد استفاده در کنسول PS4 با توان کلی: 1.95 ترافلاپ در ثانیه توان GPU: 1.84 ترافلاپ در ثانیه
  • آخرین تراشه مورد استفاده در کنسول Xbox One با توان کلی: 1.51 ترافلاپ در ثانیه توان GPU: 1.41 ترافلاپ در ثانیه

بخش گرافیک مجتمع (iGPU) مورد استفاده در Ryzen 7 PRO 4750G دارای فرکانس بوست 2.2 گیگاهرتز است؛ اما جالب است بدانید که این فرکانس نیز تا 2.4 گیگاهرتز قابل اورکلاک است. این پردازنده‌ها به تنهایی و بدون استفاده از کارت گرافیک مستقل، قادر به اجرای بازی‌های Assassins Creed Odyssey، GTA V، Death Stranding و... با وضوح FHD هستند. این مسئله نشان دهنده پیشرفت انقلابی دنیای سخت افزار در سال‌های اخیر است. با ورود APUهای سری 4000 به بازار، دیگر نیازی به خرید کارت‌های گرافیک ارزان قیمت و میان رده نخواهید داشت.

نظر خود را بنویسید...
شما مهمان هستید ( ثبت نام؟ )
ارسال نظر بدون عضویت در سایت
در حال بارگذاری نظرات... به‌روزرسانی نظرات پس از 00:00.
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    من با گرافیک مجتمع i7 اسکای لیک بازیای نسل هفتمیو 4k و QHD باز میکنم این اتفاق برای نسل هشتم بالاخره میفته
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    الان به رگ سامورایی کنسول گیمرا بر مبخوره و تا بوده زیر پیسی بودن هستن و خواهند بود:o
    easy easy tamam tamam:D:D:D
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 6 سال قبل
      لطفا زر نزن اولا همین کافیه که واسه کنسول بازی ها بهینه میشن ولی ن واس pc . دوما همه کسی پول ندارع بده pc اونم ی سیستم قوی . سوما سیک کن او دیگ زر نز
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    این موضوع به شرطی خوبه که قیمت این apu دو برابر کنسول ها نباشه
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    خداییش تو کل عمرم همچین مقایسه‌ای ندیده بودم :D
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    تا وقتی تست نشه همچین چیزی امکان پذیر نیست. هر زمان تونست RDR 2 رو با گرافیک مشابه PS4 معمولی اجرا کنه بعد ...
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 6 سال قبل
      عه راس میگی واقعا نمیدونستم ps4 rdr2رو رو 8kو ۸۰ fps و رو ۴k بااای ۱۲۰ fps اجرا میکنه???????
      اصلا تا به حال ۸k دیدی؟؟
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    چه مقایسه مضخرفی :p واقعا نمیدونم هدف نویسنده از انتخاب و ترجمه این جور مقالات چیه
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 6 سال قبل
      الان کجاش بنظرتون مضخرفه بگو ما هم بدونیم :(
      اعدادی که اعلام کردن هم درسته
      • این نظر هنوز منتشر نشده است.
        · حدود 6 سال قبل
        علت اینکه اشتباه هست اینه که ترافلاپس مبنای مقایسه ۲کارت نیست بلکه ۲کارت مختلف رو با Pixel Fill Rate و Texture Fill Rate و تعداد واحد TM و ROPs میسنجن نه توان ترافلاپس! فقط برای مقایسه ۲کارت که عملیات محاسباتی مثل ماینیگ انجام میدن میشه از توان ترافلاپسی برای مقایسه بهره ببری گلم.;)
      • این نظر هنوز منتشر نشده است.
        · حدود 6 سال قبل
        اونجاش مضخرفه که یک APU تولید شده در سال 2018 رو با یک APU تولید شده با نود 7 نانومتر در سال 2020 مقایسه شده و اینکه کلا این دو با معماریهای متفاوت و اهداف مختلف طراحی شدن مثل این میمونه بیای یک مرسدس تولیدی سال 2020 رو با یک مرسدس تولیدی در سال 2000 مقایسه کنی و بگی مدل 2020 خیلی بهتر و سریعتر ظاهر شده ومخاطب رو گوش بلند فرض کنی