نظرات (5)

همانطور که می دانید عرضه نسخه PC بازی Batman: Arkham Knight به دلیل وجود مشکلات متعدد از حدود 5 ماه قبل متوقف شد، اما اکنون با عرضه مجدد آن، به نظر می رسد که تغییر خاصی بر روی آن صورت نگرفته و همان تجربه نامطلوب اولیه را ارائه می کند. ناشر این بازی 12 گیگابایت حافظه رم را برای اجرای آن توصیه کرده که برای یک بازی مبتنی بر موتور Unreal Engine 3، بشدت غیر معمول است.

پس از وقفه ای پنج ماهه، روز گذشته وارنر برادرز عرضه Batman: Arkham Knight بر روی شبکه Steam را از سر گرفت و بسیاری از گیمرها امیدوار بودند که سرانجام بتوانند بدون دردسر و مشکلات متعدد، از این بازی لذت ببرند. اما آنطور که پیداست، وارنر برادرز طی این مدت طولانی، عملاً هیچ کار موثری نکرده است، این نتیجه را می توان از آنجایی گرفت که برای اجرای مطلوب آن تحت ویندوز 10، مقدار کاملاً غیر معمول و افراطی 12 گیگابایت حافظه رم پیشنهاد شده است. هم زمان هنوز هم امکان اجرای این بازی با پیکربندی چندگانه کارت گرافیک وجود ندارد. البته وارنر برادرز وعده ارائه بسته های رفع اشکالی را داده است.

بررسی ها و بنچمارک های اولیه پس از عرضه مجدد نیز حاکی از همان عملکرد بسیار ناامید کننده اولیه است و هیچ بهبودی به چشم نمی خورد. می توان با اطمینان گفت که نسخه PC بازی Batman: Arkham Knight یک لکه سیاه در کارنامه وارنر برادرز است.  شاید تنها نکته مثبت پس از وقفه نزدیک به پنج ماهه این بازی، ارائه تمامی بسته های الحاقی باشد تا کنون برای نسخه کنسول عرضه شده اند.

منبع: dsogaming

نظر خود را بنویسید...
شما مهمان هستید ( ثبت نام؟ )
ارسال نظر بدون عضویت در سایت
در حال بارگذاری نظرات... به‌روزرسانی نظرات پس از 00:00.
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 11 سال قبل
    درود دوستان
    بنده با کات 980 ti بازی را الترا با تمام انویدیا گیم ورکز ها و 4K دارم بازی میکنم بدون کوچک ترین مشکل -بازی هم نسخه CPY است-ضمنا بازی رو برای اینکه عالی تر هم اجرا بشه روی SSD نصب کردم - براحتی در حال بازی هستم والان 11% هم بازی کردم مشکل خاصی نبود-روی هارد مکانیکی شاید در بعضی از کات سین ها لگ ببنید ولی روی SSD من چیزی ندیدم
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 11 سال قبل
    درود دوستان
    با اینکه نمیشه گفت استفاده از گیم ورکز لزوماً باعث ایجاد مشکل میشه اما تقریباً تو همه عناوینی که از فناوری های تحت گیم ورکز استفاده شده مشکلات مشترکی وجود داره، به ویژه کارایی ضعیف تر با کارت های amd.
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 11 سال قبل
    اصلا هم اینطور نیست کدوم از شمایی که کامنت گذاشتی داری بازی میکنی که نظر هم میدی؟ بازی در وضوح 1440p حدود 6.5 گیگ مصرف میکنه در ویندوز 10 مشکل بازی هیچ ربطی هم به گیم ورکز نداره بعد از آپدیت و اضافه شدن DLC ها بازی تازه تماشایی شده ............ http://www.aparat.com/v/l1QuK
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 11 سال قبل
      خیلیم هم خوبه اینا همش چرندیاته. من واقعاً نمیدونم چطور میان این مواردو به هم ربط میدن :(
      مخصوصاً بعد از آپدیت. دقیقاً حرف شما رو تأیید میکنم.
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 11 سال قبل
    تا باشد و سازندگان بازی درس بگیرند و از گیم ورکس به نفع انویدیا خود را بدبخت نکنند
    انویدیا میخواست کاری کنه برا AMD بد بشه کلا بازی رو به گند کشید
    یه اصطلاح هست که میگه
    خر زرده به مرگ خودش و ضرر رسوندن به صاحبش راضیه
    شده جریان انویدیا که برا ضرر زدن به AMD خودش و بازی و ناشر و همه چی رو ترکوند
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 11 سال قبل
      فکر نمی کنم ربطی به Gameworks داشته باشه!
      بازی از قفل DRM استفاده میکنه که خودش 20-30 درصد کارایی رو کاهش میده. نسخه های قبلی هم مشکلات فنی زیادی داشتن... در ضمن با اون گندی که Iron galaxy زد دگ بهتر از این نمیشد...:D
      • این نظر هنوز منتشر نشده است.
        · حدود 11 سال قبل
        مشکل اصلی این بازی پرت بسیار ضعیف و غیر بهینه است که مستقیماً توسعه دهنده و ناشر اون مقصر هستند.
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 11 سال قبل
      ????? ما ذا فازا؟؟؟؟؟
      Gamrwork چه ربطی به پرت بد بازی داره! گه کاری برنامه نویسای WB هیچ ربطی به Nvidia نداره
      Witcher ?؟
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 11 سال قبل
    از این شخصیت هایی که آخرش من داره اصن خوشم نمیاد خیلی بی معنی هستن