نظرات (۰)

مدتی است که صحبت یک فناوری جایگزین از سوی AMD به منظور رقابت با NVIDIA DLSS مطرح است؛ یک فناوری که بتواند نرخ فریم را به صورت چشمگیر افزایش دهد. FPS Boost چیزی بود که با همکاری ایکس باکس و AMD محقق شده اما شاید بهتر باشد در عمل جزئیات این فناوری را مرور کنیم. FPS Boost و بازی‌هایی که از آن پشتیبانی می‌کنند. 120 فریم به چه قیمتی؟

طبق وعده‌های مایکروسافت این شرکت فناوری FPS Boost را در قالب یک آپدیت فریمور به کنسول‌های نسل نهمی خود یعنی Xbox Series X و Series S تزریق کرد. این فناوری در تلاش است تا با ترکیبی از تکنیک‌های نرم افزاری و سخت افزاری، نرخ فریم بازی‌هایی که از آن پشتیبانی می‌کنند را به طور میانگین تا دو برابر افزایش دهد. در حال حاضر، تست‌های 23 بازی نشان می‌دهند که 13 بازی می‌توانند نرخ 120 فریم در ثانیه با رزولوشن UHD/4K را تجربه کرده و 10 بازی نیز به نرخ قطعی 60 فریم در این وضوح خواهند رسید.

تنظیماتی که برای این منظور در نظر گرفته شده است بسیار ساده است؛ اما به نظر می‌رسد که ایکس باکس از تکنولوژی‌های هوش مصنوعی بهره چندانی در این بخش نبرده است؛ چرا که در صورت استفاده از FPS Boost شاهد پایین آمدن کیفیت گرافیک بازی هستیم. بدین ترتیب FPS Boost به صورت پیش‌فرض در برخی از بازی ها خاموش بوده و برای روشن کردن آن به فشردن کلید Xbox نیاز خواهید داشت.

Xbox-Series-2.JPG

از جمله بازی‌هایی که می‌توانند نرخ 120 فریم را با این فناوری ارائه دهند می‌توان به Battlefield، Star Wars، Battlefront و Titanfall اشاره کرد. اما هرچه به سمت بازی‌های نسل نهمی در حرکت باشیم، کار برای این بخش دشوارتر خواهد بود. با این وجود نمی‌توان منکر عملکرد بالای FPS Boost در افزایش نرخ فریم بازی‌ها شد. تا کنون 23 بازی که اسامی آنها در جداول درج شده است، از FPS Boost پشتیبانی می‌کنند.

Xbox-Series-3.jpg

بدیهی است که برای رسیدن به این نرخ فریم در رزولوشن UHD/4K به تلویزیون و یا مانیتورهایی با درگاه HDMI 2.1 و همچنین پشتیبانی از نرخ 120 فریم نیاز خواهید داشت. همچنین مایکروسافت تأیید کرده است که در آینده بازی‌های بیشتری به جمع پشتیبانان FPS Boost اضافه خواهند شد.

نظر خود را بنویسید...
شما مهمان هستید ( ثبت نام؟ )
ارسال نظر بدون عضویت در سایت
در حال بارگذاری نظرات... به‌روزرسانی نظرات پس از 00:00.

اولین نفری باشید که نظر ثبت می‌کند.