نظرات (5)

در میان گیمرها و علاقمندان بازی، یکی از مواردی که همواره مورد بحث و چالش بوده نرخ نوسازی تصویر یا همان فریم ریت در بازی‌ها است. بسیاری بر این باورند که چشم انسان قادر به تشخیص فریم ریت‌های بالاتر از 60 یا حتی 30 فریم بر ثانیه نیست، اما این باور کاملاً غلط بوده و بازی کردن در فریم ریت‌های بالاتر این امر را به شما نشان می‌دهد. اخیراً بازی پرطرفدار Doom Eternal را با 1000 فریم‌برثانیه اجرا کرده‌اند که در ادامه شما می‌بینید.

در حالی که تماشای ویدیو و فیلم با نرخ نوسازی 60 فریم‌برثانیه مقداری عجیب و غیرواقعی جلوه می‌کند، اما بازی کردن و گیمینگ یک مقوله‌ی کاملاً متفاوت است. 60 فریم‌برثانیه برای گیمرها یک حداقل است و آنها حتی ترجیح می‌دهند با فریم ریت‌هایی بسیار بیشتر بازی‌ها را اجرا کنند. حتی برای بسیاری ثابت شده که نرخ نوسازی تصویر بالاتر به عملکرد بهتر در بازی‌ها می‌انجامد و باعث می‌شود شما گیمر بهتری شوید.

Doom-Eternal.jpg

اکنون این سوال مطرح می‌شود که تا کجا می‌توان فریم ریت یک بازی را افزایش داد؟ به‌عنوان یک جواب کوتاه برای این سوال می‌توان گفت فریم ریت را تا بی‌نهایت می‌توان افزایش داد. اما برای بالا بردن نرخ نوسازی تصویر از یک حدی به روش‌های پیچیده اورکلاکینگ و سخت‌افزارهای پرچمدار نیاز داریم. کمپانی بازی‌سازی Bethesda با همکاری کمپانی لهستانی x-com یک سیستم گیمینگ طراحی کرده‌اند که با خنک‌سازی توسط نیتروژن مایع (LN2) قادر است بازی دوم اترنال را با فریم ریت 1000 فریم‌برثانیه اجرا کند.

با توجه به اینکه اکثر سیستم‌های حال حاضر حتی قادر به اجرای این بازی در 100 فریم‌برثانیه هم نیست، این سیستم می‌تواند بازی Doom Eternal را با فریم ریتی 10 برابری و در 1000 فریم‌برثانیه اجرا کند. پردازنده‌ی مرکزی این سیستم Core i7 9700K اینتل بوده که تا 6.6 گیگاهرتز اورکلاک شده است.

سیستم ساخته شده توسط Bethesda همچنین از 16 گیگابایت رم، 512 گیگابایت حافظه SSD و کارت گرافیک RTX 2080 Ti Strix ایسوس بهره می‌برد. البته این مشخصات برای یک کیس گیمینگ کاملاً معمولی بوده و در اصل خنک‌کننده‌ی نیتروژنی است که باعث می‌شود این سیستم رکوردشکنی کند.

1000fps.jpg

همانطور که می‌دانید بالا رفتن بیش از حد دما باعث ایجاد محدودیت و عملکرد ضعیف سخت‌افزارهای کامپیوتری می‌شود و به همین دلیل است که وقتی لپ‌تاپ یا گوشی شما بیش از حد داغ کند، عملکرد ضعیف‌تر آن کاملاً ملموس می‌شود.

نظر خود را بنویسید...
شما مهمان هستید ( ثبت نام؟ )
ارسال نظر بدون عضویت در سایت
در حال بارگذاری نظرات... به‌روزرسانی نظرات پس از 00:00.
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    من این بازی را کردم و به نظر من مثل قسمت قبل خوب نبود به نسبت خیلی سخت تر بودش .... .
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    id software از سال 1992 با doom و wolfenstein 3D قدرت تکنیکی بالایی در اپتیمایز کردن داره و باید بگم (یکی از) بهترین شرکت های سازنده بازی های شوتر اول شخصه اصلا تعجب نکردم که bethesda بازی doom ethernal رو برای این کار انتخاب کرده
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    خب من خودم چک کردم یه گیمو رو یه سیستم هم با ۳۰ هم با ۲۰۰ اجرا کردم اصلا تفاوتی ندیدم.
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 6 سال قبل
      به چشم پزشک مراجعه کن لطفا;)
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 6 سال قبل
      کسی که این حرف را میزنه همان 30 فریم هم اجرا نکرده احتمالا کنسول بازه چون در کامپیوتر از 60 معمولا پایین تر نیست .
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    منم اینو بازی کردم و باید بگم که یکی از بهترین بازی های شوتر و هیجانی چند سال اخیر بود
    پیشنهاد میکنم حتماً تجربه کنید;)
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    سلام
    من اینو بازی کردم و اصلا خوشم نیومد