نظرات (8)

در حالی که تنها چند ماه به عرضه کنسول‌های بازی نسل نهم، یعنی Xbox Series X و PlayStation 5 باقی مانده است، گمانه زنی‌ها در مورد سخت افزارهای این دو کنسول و برتری آنها همچنان ادامه. فرکانس GPU/CPU این دو کنسول به خودی خود یکی از مواردی است که این روزها به شدت خبرساز شده و اینک یکی از مدیران Xbox، فرکانس متغیر PS5 را به چالش کشیده است. ایکس باکس یا پلی استیشن 5؟ مسئله این است!

شرکت سونی در کنسول پلی استیشن 5 از سیستم فرکانس متغیر استفاده کرده است. به زبان ساده‌تر می‌توان گفت که فرکانس بخش پردازنده (CPU) و تراشه گرافیکی (GPU) متغیر بوده و به مانند بسیاری از سخت افزارهای کلاس دسکتاپ، بسته به نوع پردازش تغییر خواهد کرد. بر خلاف سونی، مایکروسافت فرکانس ثابت را انتخاب کرده و حال این دو تکنیک در روبروی یکدیگر قرار گرفته‌اند.

قدرت تراشه پلی استیشن 5 به 10.28 ترافلاپ در ثانیه رسیده و قدرت تراشه ایکس باکس سری ایکس نیز 12 ترافلاپ در ثانیه است. حال مشخص شده است که قدرت اعلامی از سونی، در حالت بوست و حداکثر فرکانس این تراشه است. آقای مدیر برنامه Xbox Series X به تازگی و طی یک مصاحبه اختصاصی، اطلاعاتی را در این زمینه ارائه کرده است. وی به مسئله فرکانس متغیر پرداخته و گفت: ما (مایکروسافت) هم می‌توانستیم به سادگی از سیستم فرکانس متغیر برای تراشه اصلی (CPU/GPU) استفاده کنیم.

اما این مسئله، توسعه دهندگان بازی را برای ساخت عناوینی که از حداکثر پتانسیل XBX استفاده می‌کنند، با مشکلاتی روبرو کرده و کار برای آنها دشوار می‌شود. با اعلام یک فرکانس ثابت، شاهد عملکردی با ثبات هستیم که در نتیجه توسعه دهندگان به خوبی از تمامی پتانسیل سخت افزاری ایکس باکس سری ایکس استفاده خواهند کرد. وی در ادامه گفت: مایکروسافت به دنبال شکست رکورد اعداد نبوده و اعلام ترافلاپ در ثانیه بالاتر، جزو اولویت‌های این شرکت نیست.

XBOXXX-1.jpg

آقای جیسون رونالد مایکروسافت می‌توانست رویکردی مشابه با PS5 را در زمینه فرکانس در پیش گرفته و در نتیجه می‌توانستیم شاهد افزایش توان عملیاتی (ترافلاپ در ثانیه) باشیم. ما به جای تلاش به منظور شکار رکورد و اعلام اعداد و ارقام بالاتر از رقیب، بر روی بهینه سازی عملکرد تمرکز کرده و توسعه دهندگان بستری مناسب را برای ساخت بازی با نهایت توان XBX در اختیار دارند. ما همواره در زمینه عملکردی پایدار و مداوم صحبت می‌کنیم.

آقای رونالد در ادامه گفت: ما می‌توانستیم از فرکانس‌های متغیر استفاده کنیم؛ اما واقعیت این است که در این صورت بهینه سازی بازی‌ها، برای توسعه دهندگان به یک چالش جدی مبدل می‌شد. حتی اگر این اقدام منجر به افزایش ترافلاپ در ثانیه می‌شد، باز هم برای مایکرسافت بهبود عملکرد و ساخت بازی‌هایی بهینه در اولویت است. نماینده مایکروسافت در این مصاحبه به سراغ سرعت درایو SSD کنسول‌های نسل نهم رفته و در زمینه سرعت نقل و انتقال داده‌ها نیز اطلاعاتی را ارائه داده است.

وی با اشاره به سرعت پایین‌تر I/O کنسول Xbox Series X به نسبت PlayStation 5 گفت: اعداد روی کاغذ داستان را به صورت کامل نشان نمی‌دهند. مواردی بیش از این اعداد در میان هستند. فناوری Sampler Feedback Streaming (SMS)، امکان بارگذاری بافت‌ها را به ما داده و درایو SSD می‌تواند در مواقع لزوم به حافظه اصلی دستگاه (RAM) نیز اضافه شود.

افزون بر آن، ما از یک کتابخانه سطح پایین (API) جدید موسوم به Direct Storage را پیاده سازی کرده‌ایم که به ما امکان دسترسی مستقیم به سطح پایین کنترلر NVME را می‌دهد. این مسئله منجر به مدیریت کارآمد عملیات I/O می‌شود. به هر حال با عرضه هر دو کنسول، خواهیم دید که ادعای کدام شرکت مبنی بر بهینه بودن تکنیک‌های فوق صحیح است.

نظر خود را بنویسید...
شما مهمان هستید ( ثبت نام؟ )
ارسال نظر بدون عضویت در سایت
در حال بارگذاری نظرات... به‌روزرسانی نظرات پس از 00:00.
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    اصلا وقتی سونی کنسول داد بیرون مایکروسافت یادش افتاد بلده اسکی بره
    سونی سابقه ش بیشتر از مایکروسافته
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 6 سال قبل
      خب
      نوکیا هم سابقه بیشتری از سامسونگ داره
      نوکیا کجاست الان؟
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    کنسول فقط کنسول های سونی
    من که از سونی تا دلتون بخواد حمایت می کنم و دوستش دارم
    چون قبلا ps3 داشتم الان هم فور دارم
    بابا مایکروسافت چیه اصلا اسمشو می شنوم عقم می گیره یاده ماکروفر می افتم کیفیتش هم به پای سونی نمیرسه اصلا هیچ چیش نمیرسه من موندم چرا بعضی ها ایکس باکس رو دوست دارن اگه میگین ایکس باکس بهتره پس چرا تو همه ی گیمنت ها فقط ps4 هست شرکت مایکروسافت و طرفداراش بیان برن تو کوچه همشون یه مشت اسکلن اگر هم باستون سواله که چرا سونی دسته ی ps5 رو شبیه ایکس باکس ساخته جوابشو من میدونم بخاطر اینه که می خواست ببینه فضولش کیه
    آخیش خیالم راحت شد حرصم رو خالی کردم
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 6 سال قبل
      میدونی چرا تو گیمنت ها PS4 هست؟
      چون که راحت هک میشه
      امنیت نداره
      اکانت مردم رو میدزدن به اسم بازی هکی میریزن رو کنسول
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 6 سال قبل
      وقتی هنوز به بلوغ فکری نرسیدی به بقیه توهین نکن.مختاری انتخاب کنی ولی حق نداری به کسی بابت انتخابش توهین کنی.
      دلایل سوالات زیاده.هنوز دستت بهش نخورده اون وقت برا ما کارشناس میشی.از همه چی ایکس باکس وان ایکس نسل قبل بهتر از ps4 بود به جز انحصاری.حالا مایکرو کلی استودیوبازی سازی خریده و یه ماه دیگه انحصاری هاشو معرفی میکنه.
      این دسته ایکس باکس نشان از راحتیشه که چند نسله تغییر نکرده.در ضمن اینجا ایرانه هنوز خیلی ها ایکس باکس تجربه نکردن چون سونی سابقه ببیشتری داره و از پی اس وان تا ااان مردم خاطره های زیادی دارند میرن بیشتر میرن سراغش و انحصاری هاش.
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 6 سال قبل
      جواب اون سوالت رو هم این دوستمون جواب داد.اکثر پی اس فور های گیم نتای ایران(خارجو نمیدونم)هکی ان.اکانت دزدی میزنه روش بازی میزنه و به نت وصل نمیکنه.
      در حالی برای ایکس باکس به همین راحتی نیست و گرون پاشون میفته این بازیا
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    زنده باد سونی هم بازی های خوبتری داره هم قشنگ تره هم سابقه تولید خیلی بیشتری داره ایکس باکس هیچی نیست
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    تورو خدا سر تیتر رو عوض کنین این چیه زدین یچیز دیگه بنویسین حالا هرکی از راه میرسه فکر میکنه اینا میخوان با AK47 با هم دیگه جنگ کنن
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    نسل 9 بهترین انتخاب XBOX SERIES X هست میگید نه تا نیمه دوم جولای صبر کنید ببینید
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    صد در صد فرکانس ثابت برای بازی بهتر هست تا متغییر
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 6 سال قبل
      فرکانس متغیر اصلا و ابدا چیز خوبی نیست وگرنه میتونستن توی xbox هم ازش استفاده کنن
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    صد در صد مایکروسافت کار درستو انجام داده اگه واقعا فن های پلی اسیشن بدون تعصب به متن نگاه کنند میفهمن که کاملا منطقی حرف زده. در کل هردو کنسول بسیار عالی کار شدن
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    همشون میان هی تبلیغ منفی علیه اون یکی میکنن ، ولی آخرش هر دو کنسول خوبن .
    فقط بنظرم انحصاری های سونی جذابترن .

    وگرنه این آقا اول میگه ما 12 ترافلاپسیم . تازه ثابتم هستیم .

    بعد که نوبت هارد میشه میگه اینا اطلاعات روی کاغذه ! پس 12ترافلاپس اطلاعات روی کجاست ؟!
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 6 سال قبل
      انحصاری های XBOX هم خوبن
      هارد نه ssd
      حرفاش کاملا منطقی و درسته
      فقط همین چیزی نمیدونی نظر نده
      • این نظر هنوز منتشر نشده است.
        · حدود 6 سال قبل
        ترافلاپس یه چیز ثابته ، ولی بازم یه رقمه و روی کاغذه !
        بعد من نگفتم ثابت نیست که ! چطور اعداد رو کاغذ یجا مهمه یجا نیست ؟
        و گرنه یه شایعه هم من خونده بودم که گرافیک ps5 قسمتایی از معماری rdna3 رو داره .
        باید صبر کرد دید چی میشه .
        اپیک گفت ما تغییراتی رو برای استفاده بهتر از اس اس دی پی اس 5 انجام دادیم .


        انحصاری های ایکس باکس خوبن ولی سلیقه من به سمت انحصاری های سونی هست و گفتم بنظر من .

        منظور همون بود ، ولی خب تو ذهن کلا فضای ذخیره سازی به اسم هارد جا افتاده .

        استاد ببخشید . شما خیلی چیز میدونید .
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 6 سال قبل
      ترافلاپس یه چیز تعیین شده است و ثابته عوض نمیشه
      SSD ای که PS5 داره رو فقط و فقط استدیو های خود سونی میتونن از پتانسیلش استفاده کنن خوبه خود اپیک گیمز و کلی از ناشر های دیگه اینو گفتن
      سر تیترسایت بده وگرنه این طوری هم نگفتن