نظرات (11)

سخت افزارهای امروزی و حتی کنسول‌های بازی، عمدتاً برای رندر حداکثر 240 فریم در ثانیه طراحی شده‌اند. اگر چه چشم انسان نیز دارای محدودیت در شناسایی تعداد فریم‌های به نمایش درآمده بوده و می‌توان گفت که حداکثر 120 فریم در ثانیه برای ما کاملاً مناسب و کافی است، اما سازندگان بازی و سخت افزار، این مسئله را به یک ابزار تبلیغاتی مبدل کرده و اینک برای اولین بار با یک بازی جدید و مدرن (DOOM Eternal) با امکان رسیدن به نرخ 1000 فریم در ثانیه روبرو هستیم!

اگر از گیمرهای قدیمی باشید، احتمالاً عناوین اولیه بازی DOOM را به خاطر دارید؛ بازی‌های 8 و 16 بیتی با کیفیت بسیار پایین، و بازی اول شخصی ژانر شوتر که به دنبال موجودات بیگانه و اهریمنی، مناطق متفاوتی را جستجو می‌کرد. آخرین عنوان از این بازی با نام DOOM Eternal توسط دو استودیوی صاحب نام یعنی بتسدا (Bethesda) اید سافتور (id Software) توسعه یافته و در تاریخ 1 فروردین ماه سال 99، برای کنسول‌های بازی PS4/Pro، Xbox One X، سرویس گوگل استادیا و در نهایت پلتفرم ویندوز منتشر خواهد شد.

Doom-Eternal-2.jpeg

این بازی با موتور قدرتمند و پیشرفته id Tech 7 تولید شده است. id Tech 7 آخرین موتور از سری موتورهای id Tech است که بازی‌های فراوانی از جمله نسخه‌های گوناگون DOOM بر اساس آن طراحی شده‌اند. یکی از ویژگی‌های موتور id Tech 6 به عنوان نسخه پیشین، امکان طراحی بازی‌ها با امکان رسیدن به نرخ‌های فریم بالا، از جمله 250 فریم در ثانیه بود. این موتور به شیوه‌ای مناسب از تمام قدرت سخت افزاری GPU و CPU به منظور افزایش نرخ فریم و رندر بهینه استفاده می‌کند.

به عنوان مثال، بازی DOOM که در سال 2016 با موتور id Tech 6 طراحی شده بود، می‌توانست به حداکثر 250 فریم در ثانیه دست پیدا کند. حال موتور id Tech 7 که بازی DOOM Eternal بر اساس آن طراحی شده است، امکان رسیدن به نرخ فریم حیرت انگیز 1000 فریم در ثانیه را ممکن کرده است! برخی رسانه‌هایی که به نسخه اولیه این بازی به منظور تست دست پیدا کرده‌اند، اعلام کرده‌اند که موفق به اجرای آن با سخت افزارهای گیمینگ، تا 400 فریم در ثانیه شده‌اند.

در واقع می‌توان گفت که id Tech 7 نه برای سخت افزار و کنسول‌های بازی فعلی، بلکه برای نسل بعدی از کنسول‌های بازی از جمله PlayStation 5 و Xbox Series X طراحی شده است. در نتیجه می‌توان مطمئن بود که نسخه‌ای از بازی DOOM Eternal در انتظار کنسول‌های بازی نسل نهم است. امروزه بسیاری از مانیتورهای گیمینگ دارای نرخ به‌روزرسانی 120~280 هرتز بوده و حتی این مسئله در نمایشگرهای لپ تاپی نیز ظاهر شده است. اگر چه حالت آب گونه و بدون تاری فریم برای گیمرها از اهمیت بالایی برخوردار بوده و قدرت سخت افزارها نیز روز به روز در حال افزایش است، اما 1000 فریم در ثانیه چیزی فراتر از انتظار است!

نظر شما در مورد بازی DOOM Eternal با امکان اجرا در 1000 فریم در ثانیه چیست؟ در ادامه می توانید شاهد تریلر بازی DOOM Eternal باشید:

نظر خود را بنویسید...
شما مهمان هستید ( ثبت نام؟ )
ارسال نظر بدون عضویت در سایت
در حال بارگذاری نظرات... به‌روزرسانی نظرات پس از 00:00.
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    دوباره سلام خدمت آقای آریایی
    ببخشید یک سؤال دیگه هم ذهنم رو مشغول کرده
    اگه دقت کرده باشید ، بازیکن های حرفه ای بازی CSGO میان و رزولوشن مانیتور رو میارن خیلی پایین مثلاً 800x600 و فریم ریت هم میاد بالا در حدود 600 FPS
    الان اینا چه منفعتی از این کار می برند؟
    خیلی ممنون
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 6 سال قبل
      درود. والا بنده همچین موردی رو ندیدم احتمالا برای افزایش نرخ فریم هستش که وضوح رو در سیستم های ضعیف کم می کنند.
      • این نظر هنوز منتشر نشده است.
        · حدود 6 سال قبل
        اینا چند تا دلیلی بود که من پیدا کردم.
        because it hides small distracting details, what makes it easier to see enemys. the smaller fov makes it easier to focus on the center of your screen
        I play with 800x600 because in this resolutiom I am allowed to overclock my monitor to 75hz
        • این نظر هنوز منتشر نشده است.
          · حدود 6 سال قبل
          میشه منبع تون رو بگید

          وقتی رزولوشن در مانیتور 1080 خیلی پایین باشه چیزی دیده نمی شه همه چیز بی کیفیت
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    دوباره سلام خدمت آقای آریایی
    آیا امکانش هست آموزش اورکلاک رفرش ریت مانیتور رو در پستی جداگانه توضیح بدید؟
    اصلاً نمی دونم چنین چیزی داریم یا نه. یا آیا برای همه مانیتورها جواب میده یا نه؟ یا آیا برای مانیتور ضرر داره یا نه؟
    خیلی ممنون
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 6 سال قبل
      (میدونم از اقای اریایی پرسیدید،)نمیدونم درسته یا ن ولی اورکلاک رفرش ریت مانیتور نداریم.هر مانیتور با توجه به رفرش ریت خودش میشه تو بازی یا با دکمه هاش رفرش ریت رو تنظیم کرد مثلا ۶۰ هرتز رو بزاری رو ۷۵ هرتز یا ۱۲۰ رو روی ۱۴۴.نمیشه‌ که یه مانیتور ۶۰ هرتز رو به ۱۴۴ هرتز اورکلاک کرد.اقای اریایی حرفم اشتباه هست؟
      • این نظر هنوز منتشر نشده است.
        · حدود 6 سال قبل
        یک نفر به اسم آقای aria در نظرات همین پست نوشته که مانیتور 60 هرتزش رو به 80 هرتز اورکلاک کرده. به همین خاطر برام سؤال پیش اومد.
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 6 سال قبل
      درود. یک سیستمی به اسم اورکلاک و کالیبراسیون حرفه ای در مانیتورها داریم. اما امروزه اکثر سازندگان مانیتور رو به نهایت فرکانس پنل اورکلاک می کنند. یعنی اگر شما بخواید از اون بالاتر ببرید، عملا به پنل و مدار t-con آسیب زدید. در واقع میشه گفت فرکانس بروزرسانی پنل در مانیتورهای معمول چیزی نیست که بشه به سادگی باهاش ور رفت. پس همچین امکانی هست اما بسیار محدود.
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    1000 فریم واقعا فوق العادس با این همه کیفیت و گرافیک ایکاش بازیای دیگرو هم یجوری بهینه میکردن که بشه باز سیستمای نسبتا متوسط برای گیم بشه بالا 100 فریم اجرا کرد
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    چه خبره مگه میخوایم آپولو هوا کنیم
    همون 60 فریم هم زیادیه دیگه چه برسه به 1000 فریم :o
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    با سلام خدمت آقای آریایی
    من مطالبتون رو خودم و برام 2 تا سؤال ایجاد شد.
    1-اگه در مانیتور 60 هرتز ، فریمم بره بالای 60 (مثلاً 200) ، با توجه به اینکه مانیتورم 60 بار در ثانیه رفرش میشه ، آیا تفاوتی متوجه میشم؟
    2-آیا اجرای روان تصویر بازی مثلاً با 200 فریم در مانیتور 60 هرتز و 240 هرتز با هم فرقی می کنند؟
    پیشاپیش ممنون از پاسخگویی تون
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 6 سال قبل
      درود. ببینید مادامی که مانیتور شما حداکثر 60 هرتز نرخ بروزرسانی داشته باشد، نهایت دید شما نیز 60 هرتز خواهد بود. در واقع نرخ بروزرسانی مانیتور بالا نمی رود.
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    من مانیتورم 60 هرتزمو تا 80 هرتز اورکلاک کردم. تفاوت 60 و 80 رو راحت میشه تشخیص داد. پس قطعا تفاوت 60 و 120 فریم رو هم میشه تشخیص داد. ولی وقتی اعداد از این بالاتر میرن، به نظر من تشخیصشون سخت میشه.
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 6 سال قبل
      دوست گرامی
      میتونی توضیح بدی چجوری مانیتورت را اورکلاک کردی ؟ با نیتروژن مایع که نبوده ؟
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    آدمایی کم‌‌فکر و بی‌مطالعه با مغز های بی‌بخار زنگ‌زده و بی‌تجربه با ضریب‌هوشی‌های پایین میان و هر نظری بدون تفکر راجع‌به حرف‌شون می‌نویسن و بی‌خود بی‌خود بحث‌های بی‌پاسخ ایجاد می‌کنن.

    دوست عزیزی که تا الآن مانیتور ۷۵ هرتز هم توی زندگی‌ت ندیدی! و دوستی که نمی‌دونی گیم و فریم‌ریت چی هست؟؟ و بقیه‌ی دوستان امثال این دوستانمون! لطفا بدونید که کسی که لایق این بوده که این مطالب رو قرار بده، و به جای شما دانشمندان و نوابغ پشت سیستم مربوط به مطلب‌گذاری این سایت و سایت‌های دیگر بشینه، مطمئن باشید خیلی بیشتر از شما بارش بوده!! و خیلی بیشتر از شما تجربه و مطالعه و فهم داشته. من توی همین یک سال و نیم گذشته که با آقای آریایی آشنا شدم به همین قضایا پی بردم! لطفا مطالعه کنید و جای حرف‌هاتون، مغز هاتون رو چاق کنید!! ممنون
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 6 سال قبل
      یادش بخیر یه زمانی مدیر انجمن بود هر سوالی میپرسیدی انصافا بلد بود.به جزیات همه چیز وارد بود.آقای اریایی من مرتضی هستم یادتونه
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    حالا همه اینایی که میان میگن اره ما ۱۰ هزار فریمم دیدیم حس کردیم سیستم خونشون عمرا ۶ فریمم اجرا کنه به قران :p
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    Xbox سری ایکس با قدرت فوق العاده ۱۲ترافلاپس که ثابت هم شده و سخت افزار های بسیار قوی الان یا حتی نسل میتونن این بازی رو بالای ۱۰۰۰فریم اجرا کنن وگرنه همچین چیزی امکان نداره خیلی از گیمر ها تو خیلی از بازی های تو آرزوی ۶۰فریم موندن فعلا
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    چی میگین برای خودتون
    مکس پین 1
    هاف لایف 1
    هاف لایف 2
    پورتال 2
    سم جدی
    و کوعک و کلی بازی قدیمی دیگه همشون از فریم ریت های بالای 1000 پشتیبانی می کردن
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 6 سال قبل
      دوست عزیز جایی در متن گفتیم تنها بازی جهان که به 1000 فریم در ثانیه می رسد؟ صحبت راجب بازی و موتورهای بازی سازی جدید است نه بازی های 20 سال پیش که کلا ساختار و فناوریشون فرق داشت. در ضمن آن زمان امکان اجرای بازی با 1000 فریم که هیچ کمتر هم وجود نداشت. بعدها تست هایی از مکس پین انجام شد که دیدن با افزایش نرخ فریم به این مقدار باگ توی بازی به وجود می آد. ویدیوهاش توی یوتیوب هست قبل از نظر دادن کمی مطالعه کنید و حتما متن رو هم بخونید که به اشتباه نیفتید.
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 6 سال قبل
      اون زمان مانیتورها نهایت ۱۲۰ هرتز بودن چی میگی؟منبعی برای این حرفت داری؟منبع معتبر که تستم کرده باشه اینایی که گفتی رو
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 6 سال قبل
    کسایی که ۱۴۴ و ۲۴۰ هرتز رو تست کردن اذعان داشتن که تفاوتشون قابل لمسه بعد چطوری چشم انسان بیشتر از ۱۲۰ رو تشخیص نمیده؟
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 6 سال قبل
      میشه بگید کجای مطلب ما نوشتیم که چشم انسان 120 فریم بیشتر رو تشخیص نمیده؟؟
      • این نظر هنوز منتشر نشده است.
        · حدود 6 سال قبل
        shoma ye lotfi kon dorostesh kon neveshti اید سافتور، dorostesh آی دی bood. :):):)
        oon dafe ham too site yeki az shoma neveshte bood: الایت ke dorostesh الیت hast, hata ye marke nodel ba in esm too iran hast.
        • این نظر هنوز منتشر نشده است.
          · حدود 6 سال قبل
          فارسی نوشتن اینقدر سخت شده؟
          • این نظر هنوز منتشر نشده است.
            · حدود 6 سال قبل
            man windowsam bug dare bade 2 ta kalame farsi zadan explorer crash mikone.
            • این نظر هنوز منتشر نشده است.
              · حدود 6 سال قبل
              شما cmd رو در حالت run as administrator باز کنید و عبارت زیر رو تایپ کنید
              sfc /scannow
              بعد سیستم رو ریستارت کنید
              اگه مشکلتون حل نشد بگید تا راه حل دیگه ای ارائه بدم
          • این نظر هنوز منتشر نشده است.
            · حدود 6 سال قبل
            باکلاسن:p:p:p
            مثلا
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 6 سال قبل
      چشم انسان تشخیص نمی ده
      ولی قطعا چشم " گیمر " تشخیص میده
      240 هرتز خیلی روان و چشم نوازه
      من تو نمایشگاه تست کردم حتی حرکت ماوس هم بیساز پیوسته ونرم بود