نظرات (7)

توسعه دهنده Star Citizen تایید کرده این بازی رابط برنامه نویسی DirectX را کنار گذاشته و به طور انحصاری با Vulkan ادامه می یابد. با اعلام این خبر Star Citizen از DirectX 12 پشتیبانی نخواهد کرد.

DirectX 12 و Vulkan  هر دو رابط های برنامه نویسی سطح پایین هستد که اگر به درستی بکار گرفته شوند، در مقایسه با نسخه های پیشین DirectX  و OpenGL  قادر به بکارگیری بسیار موثرتر پردازنده گرافیکی هستند. این کار به دریافت نرخ فریم دهی بهتر و کاهش بار پردازشی پردازنده مرکزی در اجرای بازی ها می انجامد. به گفته توسعه دهنده Star Citizen آنچه که باعث شده DirectX 12 را کنار بگذارند و به Vulkan روی بیاورند، نیاز DirectX 12 برای سخت افزارهای سازگار و همچنین سیستم عامل  ویندوز 10 است. Vulkan  بر روی ویندوز 7، 8، 10 و توزیع های مبتنی بر هسته لینوکس قابل استفاده است، از این رو نباید پایان دادن به پشتیبانی از DirectX و حتی نسخه 11 آن مشکل خاصی را پدید آورد.

در همین حال توسعه دهنده Star Citizen بکارگیری DirectX 12 را کاملاً منتفی ندانسته و اظهار داشته در صورت مشاهده برتری این رابط برنامه نویسی نسبت به Vulkan ، ممکن است بکار گرفته شود.

Vulkan جدیدترین نسخه از رابط برنامه نویسی  OpenGL است که به AMD Mantle ادغام شده، Vulkan منبع باز بوده و به هیچ پلتفرم خاصی وابسته نیست.

نظر خود را بنویسید...
شما مهمان هستید ( ثبت نام؟ )
ارسال نظر بدون عضویت در سایت
در حال بارگذاری نظرات... به‌روزرسانی نظرات پس از 00:00.
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 9 سال قبل
    مهم این هست که از تمامِ ظرفیت API بهره‎برداری کنند.
    مثلاً، در بازی The Talos Principle، رابطِ DX11 از Vulkan عملکردِ بسیار بهتری داره.

    البته، بودجه‎ی ساخت این بازی از کمک‎های مردمی هست و استودیوی سازنده تصمیم گرفته تا از رابطی استفاده کنه که کارکردن با اون راحت‎تر هست.
    (همچنین، توسعه‎دهندگانِ Star Citizen قبلاً گفته بودند، که کنسول‎ها توانایی پردازشِ این بازی رو ندارند، امّا حالا تصمیم گرفتند از یک رابطِ Cross-Platform استفاده کنند.)
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 9 سال قبل
    این vulkan از کجا بیاریم نصبش کنیم ؟
    کلا رو کدوم بازی ها کاربرد داره ؟
    ممنون میشم توضیح بدید... ;)
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 9 سال قبل
    درستشم همینه.......!
    باید پشت کرد.........!!
    پرچم قزوین بالاست..!!!
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 9 سال قبل
    اگه درست بتونن بهینه سازیش کنن احتمالا شاهد بنچمارک های افسانه ای از کارتای AMD باشیم!!!
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 9 سال قبل
    میگم این پوشه C:\Program Files (x86)\VulkanRT\1.0.37.0 هم که برای من ساخته شده مال همینه؟
    اگه آره خوب شد گفتید تا قبلش فکر میکردم به یه تروجانی چیزی دچار شدم :D
    والا از بس این مایکروسافت هر چی میسازه تو بوق و کرنا میکنه بیچاره این کسایی که دسترنجشون رو متن باز می دونن بیرون کسی نیست براشون تبلیغ کنه.
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 9 سال قبل
    خوب مایکروسافت و چندتا شرکت بازی سازی به جای استفاده درست از دایرتکس 12 مثل بازی gear of war گند زدن به دایرتکس 12 به جای بهتر شدن زدن خراب کردن ولی بلازیهایی مانند Ashes of the Singularity و DOOM نسخه ولکان ببین چه کرده .
    • این نظر هنوز منتشر نشده است.
      · حدود 9 سال قبل
      گرز اف وار 4 که عملکرد فوق العاده ای داشت در pc و خوب بهینه شده بود کجا ش مشکل داشت
  • این نظر هنوز منتشر نشده است.
    · حدود 9 سال قبل
    عالی است.