AMD یک نگارش جدید از درایور Radeon Adrenalin را منتشر کرد. نگارش پایدار جدید نه تنها از تأییدیه WHQL مایکروسافت برخوردار است، بلکه پشتیبانی از پردازندههای گرافیکی اخیراً عرضه شده Radeon RX 5500 و Radeon RX 5500M را در کنار رفع چندین مشکل با خود دارد. در ادامه میتوانید این درایور را دانلود و نصب کنید.
می دانیم که شرکت اینتل در حال کار بر روی پروژهای موسوم به Intel Xe، با هدف طراحی و تولید کارتهای گرافیک مستقل و تراشههای گرافیکی مجتمع با قدرت عملیاتی بالا است. مدتی است که اینتل به وضوح در سکوت راه را دنبال کرده و خبری از معرفی یک نسل جدید و برجسته از سوی آن نیست.
کارت گرافیک GeForce GTX 1660 SUPER به عنوان میان رده رو به بالای خانواده NVIDIA Turing به زودی به این گروه ملحق میشود؛ قدرتمندتر از GTX 1660 اما مقداری ضعیفتر از GTX 1660 Ti. در روزهای اخیر، بسیاری از مشخصات فنی این کارت گرافیک را برای شما عزیزان منتشر کردیم؛ در این مطلب شاهد تاریخ عرضه و برخی مدلهای سفارشی از برندها خواهیم بود.
ظاهراً دامنه طراحی جدید XFX با نام THICC به همین سادگیها متوقف نخواهد شد؛ پس از دو نمونه THICC II و THICC III از کارتهای گرافیک RX 5700/XT، اینک این شرکت کولر جدید خود را به سمت RX 5500ها برده است. کارتهای گرافیک میان رده و اقتصادی AMD که تنها چند روز از معرفی رسمی آنها میگذرد.
امروز AMD دو کارت گرافیک جدید به نامهای E9560 و E9390 از سری Embedded Radeon خود معرفی کرد. این کارتها مخصوص استفاده در سیستمهای تجاری هستند.
احتمالاً به یاد دارید انویدیا گفته بود فعلاً برنامهای برای عرضه نسخه Super کارت گرافیک پرچمدار GeForce RTX 2080 Ti ندارد، با این حال اخیراً یک سازنده کارت گرافیک مجدداً به شائبه عرضه GeForce RTX 2080 Ti Super دامن زده است.
احتمالاً می دانید به زودی انویدیا یک کارت گرافیک جدید به نام GeForce GTX 1660 SUPER روانه بازار میکند، با این حال پیش از رونمایی رسمی شاهد انتشار تصاویر و مشخصات برخی از کارتهای GTX 1660 SUPER هستیم.
سازندگان کارتهای گرافیک، در بسیاری از مدلها تنها به اورکلاک GPU بسنده کرده و دیگر به سراغ اورکلاک حافظه گرافیکی (VRAM) نمیروند. با ورود تراشههایی مانند GDDR6 نیز اورکلاک حافظه بیش از پیش از اولویت سازندگان کارت گرافیک خارج شده است. با این وجود EVGA به تازگی دو کارت گرافیک جدید را روانه بازارهای جهانی کرده است که فرکانس VRAM در آنها به شکل قابل توجهی اورکلاک شده است.
کمپانی «انویدیا» قصد ندارد تا به این سادگی دست از توسعه فناوری Ray Tracing بردارد؛ این شرکت که به همراه کارتهای گرافیک Turing اقدام به معرفی فناوری رهگیری پرتو کرده است، تا کنون موفق به همکاری با استودیوهای بسیار برای توسعه آن در بازیها شده است. حال NVIDIA به این هم قانع نبوده و به سراغ بازیهای قدیمیتر میرود.
هرچند که بسیاری از گیمرها رزولوشنهای 1080p و 1440p را برای بازی ترجیح میدهند، اما همچنان کاربران بسیاری به دنبال بازی در وضوح 4K هستند. برای این منظور به سخت افزارهای قدرتمندی نیاز دارید؛ از کارت گرافیک گرفته تا پردازنده و حافظه رم.
چندی پیش اخباری در مورد تراشههای گرافیکی مجتمع اینتل (iGPU) و کارتهای گرافیک این شرکت، موسوم به پروژه Xe منتشر شده بود. این اطلاعات بسیار حیرت انگیز و خیره کننده بوده و موجبات خوشحالی کاربران را فراهم کرده بود. اما حالا اینتل به بخشی از این دادهها واکنش نشان داده و برخی از آنها را تحریف در اخبار دانسته است.
شرکت NVIDIA به همراه کارتهای گرافیک سری Turing، قابلیت Ray Tracing را معرفی کرد. دنیای بازیها با فناوری Ray Tracing دگرگون شده و پس از سالها، یک تغییر مهم به جز نرخ فریم در کارتهای گرافیک مدرن مطرح شده بود. سپس AMD در واکنش به Ray Tracing گفته بود که بعید است که Ray Tracing بتواند به عنوان یک فناوری پر طرفدار مورد قبول واقع شود.







