کارشناسان و تحلیلگران صنعت بازیهای ویدئویی اخیراً پیشبینی کردهاند که نسل دهم کنسولهای بازی میتواند با بالاترین قیمت تاریخ عرضه شود، بهطوری که قیمت مدلهای پرچمدار مانند PlayStation 6 و کنسول جدید مایکروسافت با عنوان موقت Project Helix احتمالاً از حدود ۱,۰۰۰ دلار آمریکا شروع خواهند شد. این روند، ادامه افزایش قیمتهای اخیر در بازار سختافزار گیمینگ و نشانهای از حرکت به سمت «قیمتهای لوکس» برای کنسولها تلقی میشود.
بازی Forza Horizon 6 حالا کمتر از دو ماه تا انتشار فاصله دارد و استودیوی Playground Games بهصورت رسمی مشخصات سیستم مورد نیاز نسخه PC این عنوان را اعلام کرده است. همانند Forza Horizon 5، این بازی نیز با چندین سطح مختلف سختافزاری معرفی شده؛ از تنظیمات حداقلی گرفته تا سطح «Extreme RT» که برای اجرای بازی با ریتریسینگ و سختافزارهای ردهبالا طراحی شده است.
سونی آپدیت 4.93 را برای پلیاستیشن ۳ منتشر کرده؛ آپدیتی که هدف اصلی آن تمدید کلیدهای رمزگذاری Blu‑ray و سختتر کردن مودینگ است. اگر هنوز با PS3 فیلم Blu‑ray تماشا میکنید و کنسولتان مود نشده، نصب این نسخه ضروری است تا دستگاه در آینده توان پخش دیسکها را از دست ندهد.
بنابر اعلام مارک سرنی، معمار ارشد سیستم در تیم پلی استیشن سونی، این شرکت قصد دارد با استفاده از فناوری تولید فریم بر پایه هوش مصنوعی، نرخ فریم بازیها را در کنسولهای بازی خود افزایش دهد.
مایکروسافت اخیراً در رویداد GTC 2026 نخستین اطلاعات رسمی از نسل جدید از کنسولهای Xbox را منتشر کرده است. در این رویداد شاهد انتشار اطلاعاتی از پروژه Helix بودیم که میدانیم مایکروسافت در قالب آن مشغول طراحی و توسعه نسخه بعدی از کنسولهای ایکسباکس است. همچنین در ادامه این رویداد مایکروسافت تایید کرد که فناوری FSR Diamond بخش مهمی از این کنسول نسل جدید خواهد بود.
تغییرات ناگهانی در رأس مدیریت Microsoft Gaming و برند ایکس باکس طی روزهای اخیر به یکی از مهمترین موضوعات صنعت بازی تبدیل شده است. حالا تحلیلگران معتقدند، تغییرات جدید شاید نه فقط در راستای بهبود وضعیت، بلکه جهت جدایی ایکس باکس از مایکروسافت باشد.
استودیو Nixxes Software مشخصات کامل سیستم موردنیاز نسخه PC بازی Death Stranding 2: On the Beach را منتشر کرد. این عنوان که مانند Horizon Zero Dawn و Horizon Forbidden West بر پایه موتور Decima توسعه یافته، از نظر نیاز سختافزاری در سطحی منطقی قرار دارد و برای اجرای پایدار در وضوحهای رایج به سیستمهای فوقرده وابسته نیست.
در حالی که به عرضه تراشههای سری N1 انویدیا مبتنی بر معماری ARM نزدیک میشویم، به نظر میرسد این شرکت قصد دارد تا جای ممکن اجرای بازیها روی سیستم عامل لینوکس از طریق شبیهساز Proton و رابط Vulkan را بهینه کند.







