بر اساس خبرهای جدید، استودیوی بازیسازی هندی SuperGaming قصد دارد با انتشار بازی بتل رویال جدیدی به نام Indus Battle Royale عرصهی توسعهدهندگان هندی را در فضای گیمینگ موبایل گسترش دهد. در ادامه به بررسی این بازی و مشاهده اولین تریلر آن میپردازیم.
شرکت Unity که بیش از هرچیز به دلیل موتور بازی سازی محبوب خود شناخته میشود امروز در یک نشست خبری اعلام کرد با وزارت دفاع آمریکا قراردادی سه ساله و بزرگ منعقد کرده و قرار است با استفاده از تجهیزات و فناوریهای خود و به منظور اهداف نظامی و دفاعی به دولت این کشور کمک کند.
بسیاری از ما در عصر بازیهای تک نفره به دنیای گیمینگ علاقهمند شدهایم و هنوز هم به رغم هیجان بالای عنوانهای آنلاین، ترجیح میدهیم زمان خود را برای بازیهایی همچون الدن رینگ اختصاص دهیم. با این حال کمپانیهای بازیسازی دیگر اهمیت چندانی برای بازیهای تک نفره قائل نیستند. در ادامه دلیل این موضوع را مختصراً بررسی خواهیم کرد.
به تازگی برخی از طرفداران سری فیلمهای ارباب حلقهها یک ویدیوی دو دقیقهای از بازسازی این فیلم توسط موتور گرافیکی پرقدرت آنریل ۵ منتشر کردهاند. ویدیوی مذکور صحنههای بینظیری از این فیلم را به تصویر کشیده است که نشانهای از قدرت آنریل ۵ در بازسازی عناوین فاخر سینمایی به حساب میآید.
شرکت اکتیویژن که به عنوان ناشر بازیهای کال آف دیوتی شناخته میشود، در گزارش سطح درآمد جدید خود ضمن تایید عرضه دو بازی Modern Warfare 2 و Warzone 2.0 در سال میلادی جاری، به محتوای بیشتر و پولی برای این بازیها اشاره کرده است. هیچ توضیحی در رابطه با این محتوای پولی منتشر نشده است، با این حال به نظر میرسد که سال در ۲۰۲۳ فرنچایز کال آف دیوتی شاهد تغییرات مثبت و خوبی خواهد بود.
پس از عرضه کنسول Xbox Series S از سوی مایکروسافت، بسیاری از تولید کنندگان بازیها اعلام کردند که به دلیل محدودیتهایی در بخش حافظه، برای اجرای بازیها بر روی این کنسول با مشکلاتی جدی روبرو هستند. به نظر میرسد پس از گذشت چند سال بالاخره مایکروسافت تصمیم گرفته با انتشار یک SDK جدید این مشکل را برطرف کند.
بدون شک فرنچایز Tomb Raider در بین علاقهمندان به دنیای فیلمهای سینمایی و بازیهای رایانهای جایگاه ویژهای دارد و طرفداران داستانهای لارا کرافت پس از اطلاع از توقف روند ساخت ریبوت فیلم جدید بسیار غمگین شدهاند. با این حال، به نظر میرسد که اوضاع در حال تغییر است و با وجود از دست رفتن حقوق انتشار این فرنچایز توسط MGM، شرکتها و استودیوهای فیلمسازی مختلف به دنبال کسب این فرصت بوده و با جدیت تمام به دنبال ساخت ریبوت هستند.
شرکت AMD روز گذشته از یک ابزار جدید توسعه بازیهای رایانهای رونمایی کرد که به توسعهدهندگان اجازه میدهد علاوه بر پشتیبانی از قابلیت رهگیری پرتو یا همان Ray Tracing در پروژههای خود، برخی از رایجترین مشکلات موجود در روند ایجاد این ویژگی را هم حل کنند. این ابزار کمک میکند تا بازیهای با Raytracing سریعتر و باکیفیت بالاتری از قبل ساخته شوند.







